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暗黑的救赎与永无止境的消亡~
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诸行无常_jsha 发表于 2014-5-14 10:53 重甲武士行动慢,而且盔甲间有缝隙,对战盗贼也不一定有优势吧,盗贼抓住武士攻击的间隙,把匕首捅进武士 ...
诸行无常_jsha 发表于 2014-5-14 10:58 在大多数游戏里,盗贼的设定是行动敏捷,闪避高,伤害一般,但暴击几率高,我觉得魂系列也可以参考一下。 ...
诸行无常_jsha 发表于 2014-5-14 11:11 龙与地下城的设定里一般有游侠和盗贼,游侠类似弓手,盗贼就是刺客了。 ...
圣骑士
syh1947 发表于 2014-5-14 11:32 能打的闪避的是刺客了吧,不知道什么时候和盗贼挂上钩了
战士
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