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楼主: 魂来家

[Mul] 《看门狗》PS4版电视广告

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发表于 2014-5-16 15:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
看门狗第一次在E3上展出,大家都说UBI逆天了。
现在……………………。

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发表于 2014-5-16 15:17  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
大忽悠啊,能骗一个是一个

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发表于 2014-5-16 15:23  ·  江西 | 显示全部楼层
最后是真人吧  就算黑的怎么样我也买吧  感觉会很好玩
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-5-16 17:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
宣传CG是挺好看的.           

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发表于 2014-5-16 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
不错,期待一下~~

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发表于 2014-5-19 09:44  ·  北京 | 显示全部楼层
nirvana10000 发表于 2014-5-16 09:11
发售前吹的越多的发售后死的更惨!!!

喷的越多的人越能帮看门狗宣传。他本人买这游戏最快。

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发表于 2014-5-19 10:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
这游戏估计7月中旬才能玩到 毕竟发售时正好世界杯激战正酣时

审判者

IL6@E53

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发表于 2014-5-19 11:26  ·  美国 | 显示全部楼层
这广告太劲爆了,感觉实在是有点过了,呵呵。
该用户已被禁言

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发表于 2014-5-19 19:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
近地铁那一刻很帅

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发表于 2014-5-19 20:22  ·  上海 | 显示全部楼层
其实单看游戏制作者,《看门狗》很容易让人心生疑窦。作为育碧蒙特利尔工作室的作品,《看门狗》的核心团队似乎并没有多少育碧基因。

导演兼创意总监 Jonathan Morin 此前在北方暴雪担任程序员,参与过《暗黑破坏神》系列,此后与北暴的老哥们创业失业、起起伏伏。就在《看门狗》公布的前一年,他还在华为的美国分部担任首席工程师,负责手机 UI 和 UX 的原型开发。

首席设计师 Danny Bélanger 此前在 EA 蒙特利尔就职,以首席关卡设计师的身份开发过《男朋友双雄》。更早之前,他一直在 Strategy First 任职,代表作品有《圣战群英传》系列。

首席程序员 Sébastien Viard 对于育碧而言算是一名失而复得的叛将,他曾为育碧的《忍者神龟》、《孤岛惊魂2》担任程序员,离职后与上文提到的 Danny Bélanger 在 EA 蒙特利尔共事过,作品正是《男朋友双雄》,之后双双来到育碧。

剧本作者 Kevin Shortt 倒一直是育碧的员工,代表作有《阿凡达》和《迷失》的游戏版,也是《孤岛惊魂2》剧本团队的成员之一,有兴趣的玩家可以去体验一下。

http://www.zhihu.com/question/23818208
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