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魂1是怎么加人性的?

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 楼主| 发表于 2014-5-23 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
线下玩魂1,在古城从第一个篝火打到第二个篝火时候系统一个人性没给,到了第二个篝火,打死黑铁骑士,射死对面的放石球的巨人,然后打死两个刺剑骑士,系统给了个人性,然后照着这个程序刷了几回,系统一下子给了六个,基本上两次就会有个人性。请问系统人性的给予有啥规律吗?一直没搞懂。

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发表于 2014-5-23 12:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
直接用龙头石刷。。。。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2014-5-23 12:18  ·  上海 | 显示全部楼层
就是想弄懂系统出人性这个规律,不是需要人性。

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发表于 2014-5-23 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
同问,我也刚重新通了一次黑暗1,发现打着打着人性忽然多了,也不知道是因为杀够了一定数量的魂,还是因为杀了某些怪,又还是因为我的留言被评论了,我觉得魂系列游戏有个不好就是很多东西都是不清不楚的。但可以肯定我没有捡到人性。

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发表于 2014-5-23 12:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
husband_cat 发表于 2014-5-23 12:23
同问,我也刚重新通了一次黑暗1,发现打着打着人性忽然多了,也不知道是因为杀够了一定数量的魂,还是因为 ...

杀怪吸魂是有几率吸到人性的,不过要杀人型怪。
例如一开始城下区那些活尸

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发表于 2014-5-23 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jjtom 于 2014-5-23 12:55 编辑
MioMiharu 发表于 2014-5-23 12:48
杀怪吸魂是有几率吸到人性的,不过要杀人型怪。
例如一开始城下区那些活尸 ...


另外,人性为零时,每杀100个怪给1点人性,但是只给1点,也就是说你再杀100个怪也不会有2点人性。这个人性其实是给你恢复肉身用的。而杀掉某些boss似乎会增加人性。

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发表于 2014-5-23 12:58  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 MioMiharu 于 2014-5-23 13:04 编辑
jjtom 发表于 2014-5-23 12:54
另外,每杀100个怪给1点人性,但是只给1点,也就是说你再杀100个怪也不会有2点人性。这个人性其实是给你 ...


是吗,总觉得人性一直在加了。

之前在石像鬼那区刷巴勒德尔骑士的套装和楔石的时候

人性越刷越多了

搜索了日本网站

说,只要那区没有打死boss,打小兵就会有低概率拿到人性

ボス未撃破エリアで敵を倒すと稀に入手

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发表于 2014-5-23 14:27  ·  广东 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-5-23 12:48
杀怪吸魂是有几率吸到人性的,不过要杀人型怪。
例如一开始城下区那些活尸 ...

哦哦,原来是这样的,我简直是一头雾水

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发表于 2014-5-23 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
没杀死BOSS的地区,打人型怪满足一定数量会人性+1,最多人性+10,之后不再增加,每次增加所需打到的人型怪数量会递增,人形怪不包括黑骑士、银骑士、王城大块头骑士、各种水晶巨人、换句话说人形怪必须是有肉体的,病村的喷火虫属于人形怪

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 楼主| 发表于 2014-5-26 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
hibiki2046 发表于 2014-5-23 22:51
没杀死BOSS的地区,打人型怪满足一定数量会人性+1,最多人性+10,之后不再增加,每次增加所需打到的人型怪 ...

怪不得古城杀巴德勒骑士会有人性掉。估计古城的蛇人也不是人形怪。
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