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问下这游戏防御是固定数值 还是百分比?!

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 楼主| 发表于 2014-5-24 13:19  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如用灵魂洪流 打出去4发 难道要减4次防?!

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发表于 2014-5-24 13:40  ·  四川 | 显示全部楼层
似乎,物理是固定数值有攻击大于防御和小于的两种算法,魔法抗性是千分比,异常状态不清楚。

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 楼主| 发表于 2014-5-24 13:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
黄泉祭衣 发表于 2014-5-24 13:40
似乎,物理是固定数值有攻击大于防御和小于的两种算法,魔法抗性是千分比,异常状态不清楚。 ...

原来如此
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