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楼主: tekkenman

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发表于 2014-5-27 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
Reconquista 发表于 2014-5-27 00:50
回头一看魂2发售已经2个多月了  现在热区就机战和偶像大师   真没什么新游戏玩 ...

那个 光之子 玩了吗!

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发表于 2014-5-27 11:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
我还在跟基友享受魂1.。。怎能这样就退了。。魂1满地召唤符。。经常被入侵。。。

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发表于 2014-5-27 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-5-27 10:40
双大缒

双大锤伤害其实不怎么高,而且硬直太大

扭曲双刀流属于一次性多段攻击,可以被BUFF类无限放大

你这么想,无双枪之所以厉害,就是多段攻击非常给力,而且自身硬质小,削韧很高(面板低,但实际因为是多段攻击,相当于连续攻击,其他游戏称为DPS很高)

征服者

不作死,就不会死

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发表于 2014-5-27 12:18  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-5-27 11:57
双大锤伤害其实不怎么高,而且硬直太大

扭曲双刀流属于一次性多段攻击,可以被BUFF类无限放大

那么应该没有东西能比上暗澹双弩了,既强又安全

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发表于 2014-5-27 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-5-27 12:18
那么应该没有东西能比上暗澹双弩了,既强又安全

双弩的DPS肯定没得说,主要是远程武器也就它比较完美了

不过也是因为双弩的机制和扭曲双刀,无双枪一样,连续攻击所造成的DPS很高

PS:反正PK一般遇到双弩,都只能架盾了。

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发表于 2014-5-27 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-5-27 12:18
那么应该没有东西能比上暗澹双弩了,既强又安全

目前为止,对于PVE盾牌兵,PVP的盾牌流,还是找不到破解方式

或者无法在拿着盾牌的人或怪找到输出高的爽快方式。

PVP要吗带原力,要吗就和他一样架盾耗。很无聊,虽然我也是盾牌粉

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发表于 2014-5-27 12:40  ·  北京 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-5-27 12:18
那么应该没有东西能比上暗澹双弩了,既强又安全

其实像大型武器造成的伤害,在其他游戏叫DPH,单次攻击量很高

和DPS那种每秒伤害作对比的话,感觉不是很高,主要是大型武器每次攻击的精力太高,不能打出很多伤害

以至于不如DPS那种每秒伤害可观,说白了就是精力机制限制了DPH武器。如果去掉精力的话,会有一拼

PS:不过魂的游戏玩家好像比较喜欢特大武器的比较多,这就不知道为何了

征服者

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发表于 2014-5-27 12:42  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
naurowind 发表于 2014-5-27 12:40
其实像大型武器造成的伤害,在其他游戏叫DPH,单次攻击量很高

和DPS那种每秒伤害作对比的话,感觉不是很 ...

因为打完要翻滚走,不能像diablo那样高DPS就站撸

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发表于 2014-5-27 12:45  ·  北京 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-5-27 12:42
因为打完要翻滚走,不能像diablo那样高DPS就站撸

像D3那种游戏,因为消耗能源的同时可以通过其他方式,比如技能,天赋,装备等恢复能源
所以DPH武器和DPS武器可以相互作对比

像魂系列,只有消耗能源,但又不能通过其他方式来恢复,只能自己等(带戒指也很慢)

所以伤害要打高,就只能靠每秒伤害,其实翻滚也算是对DPH高的武器的一种限制

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发表于 2014-5-27 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-5-27 12:42
因为打完要翻滚走,不能像diablo那样高DPS就站撸

这么说吧,我用一把高DPH武器消耗100点能量,但是通过天赋和技能,可以迅速回到100能量

这就是为何D3那种游戏,可以站鲁的原因之一。当然我只是简单举个例子,不要深究
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