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楼主 |
发表于 2014-5-30 16:52 · 四川
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25225614686 发表于 2014-5-30 11:11
感觉你越说越远了,我初衷的意思就是表达了下这种表现方式很难吓人而已,其实就是对LZ的标题吐槽了下。
...
我是楼主,我来解释一下吧,首先你的观点我是赞同的,我的标题是层层递进的关系.我玩的最恐怖的游戏最多也就是第一个感觉 瘮的发慌.心里一直在想好吓人不敢断续不敢直视,唯一让我能惊吓就是突然有事物迸出来的时候.让我能惊声尖叫的还不是游戏,是我们当地的欢乐谷游乐场里的鬼屋,突然喷气你说吓人不吓人,你刚才说的零系列我就算晚上玩从来就没有觉得恐怖,包括原来的生化危机1的刚开始的回眸一笑我一笑了之.后面我玩过钟楼三感觉吓人我才知道原因.因为生化危机和零主角太强了,即有武器,而钟楼三的女主只有不停的躲和跑.这就是我的感受.后面接触过音响小说adv,玩过是ps汉化的恐怖惊魂夜才感受到步步惊心的紧张只要选错选项或路线就被咔嚓了,再加上恐怖的音乐和怪物低吟的音效,可以说比那些恐怖电影有过之而无不及.而最后我玩psp上的汉化版的流行之神,我的确被吓到了瘮的发慌,虽然我是有点夸张了,但苦于标题太短不够用,有些四字短语已删减,但我相信还有人玩这个游戏可能还会被吓哭,如果有一个人玩真流行之神的嚎啕大哭那我也的标题也绝不夸张,我相信有这一类的人的存在.吓的都失去魂那肯定是恐怖得到一个境界了.我要的话完了,我的解释可能没有说的怎么清楚.我文笔其实不大好,请你们见谅. |
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