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楼主: 索拉

[索尼] E3 2014 SONY&PLAYSTATION@A9应援团!蓄势爆发 王者归来!

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弑神者

长门大萌神最高^_^

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发表于 2014-6-4 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2014-6-4 10:02
现在保留的索系掌机。。。。

我手里还2个psp 一个psv。。。

噬魂者

See you again.

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发表于 2014-6-4 10:03  ·  山东 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2014-6-4 10:02
那是神海啊,之后再加网战奖杯,你看像古墓那种本来网战模式就烂还设计了15个网战杯的还是一头撞 ...

我打的最辛苦的是COD狗的灭绝,白金全靠论坛一高手带的。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2014-6-4 10:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实还是看人自己
真的喜欢专研游戏到底的人即便白金仍会继续研究更多没有涉及到要素  比如ge2  白金可以说游戏才刚刚开始  很多人真正游戏时间起码是白金时间4.5倍
但反过来 对于没兴趣研究游戏的人 即便没有奖杯要素   他们通关后也就直接封盘  接着下一个去了

弑神者

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发表于 2014-6-4 10:03  ·  北京 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2014-6-4 10:02
那是神海啊,之后再加网战奖杯,你看像古墓那种本来网战模式就烂还设计了15个网战杯的还是一头撞 ...

网战和dlc奖杯我基本无视的  为此也少了几个白金。。。

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发表于 2014-6-4 10:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
奖杯和成就确实还是延长了游戏的寿命,许多精心设计的细节只有在解奖杯时才能体会到,而某些游戏的真谛只能在最高难度去体会。

上面说的都是正面的例子,但不排除有些脑残奖杯坑杀时间,无聊透顶。

悟道者

目つきの悪いアクビ娘

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发表于 2014-6-4 10:03  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
COD9设计了个蛋疼的模式杯,那个模式早就没多少人玩了。。。
---
其实我很想玩大表哥,但一想到民兵队就缩了。。。

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发表于 2014-6-4 10:04  ·  新加坡 | 显示全部楼层
死神阵内 发表于 2014-6-4 09:57
奖杯其实也是记录玩家奋斗的轨迹 会告诉玩家你已经很棒了 你已经玩很久了 有些网站奖杯不影响白金的 更难 ...

实力,耐心等,白金多至少说明对PS系的热爱吧~
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-4 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
zackxs 发表于 2014-6-4 10:02
那是神海啊,之后再加网战奖杯,你看像古墓那种本来网战模式就烂还设计了15个网战杯的还是一头撞 ...

Tlou其实白金也很难的 两个网站被卡那了 不过更新完补丁好像没那么难了 好像没有100%人数死亡的设定了

悟道者

目つきの悪いアクビ娘

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发表于 2014-6-4 10:04  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
这就看你多喜欢游戏了
ssf4我白了还打了400小时。。
--
白了之后还继续玩的,我现在应该只有大高6了。。。

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发表于 2014-6-4 10:05  ·  新加坡 | 显示全部楼层
心碎的天空 发表于 2014-6-4 10:03
我打的最辛苦的是COD狗的灭绝,白金全靠论坛一高手带的。

最近打算把盘还了。。。以后等一个打折再入数字版+季票吧
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