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[业界] 苹果放大招:iOS8释放A7芯片隐藏机能,强化光影,draw call rates瞬间提升10倍。

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 楼主| 发表于 2014-6-3 02:59  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 huntx 于 2014-9-29 09:04 编辑




WWDC2014 演示iOS8 提供metal取代openGL,为A7制作游戏提供更多资源,有利于强化画面效果。
EA将寒霜引擎衍生到了iOS平台,首个应用游戏是iPad版Plants vs. Zombies Garden Warfare。还有用CryEngine打造的The Collectables,以及 epic games用虚幻4出免费新游戏Zen Garden展示强大物理性能。
并且已经强化了手柄功能,之前发布的mfi手柄都可以用在mac上玩游戏。
按照往年规律,iOS8还有个隐藏新功能没公布,应该是支持HEVC,也就是H.265编码功能。正式版才有。
http://japanese.engadget.com/2014/06/01/wwdc-2014-3-2/
http://arstechnica.com/apple/201 ... velopment-platform/
http://www.slashgear.com/ios-8-t ... c-gamepad-02331676/
image.jpg
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image.jpg
zen-garden.jpg
BpKuie7IAAEI6qF.jpg-large.jpeg
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发表于 2014-6-3 03:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 THX 于 2014-6-3 03:06 编辑

可想而知,PS4也将采用类似的技术,释放10倍性能,所以.....不要怀疑任何SONY第一方放出的画面,现在都只是小菜!

AMD Mantel
13_1381827197.jpg_w600.jpg

Apple Metal
Screen Shot 2014-06-03 at 3.04.53.png

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发表于 2014-6-3 03:06  ·  北京 | 显示全部楼层
我只想说那个新的语言,码农这下又要学新的啦,工程师价格要洗牌

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发表于 2014-6-3 03:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
这这 奇了个葩不是么 ~ 可惜只针对A7 ~
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发表于 2014-6-3 03:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
akiracry 发表于 2014-6-3 03:06
我只想说那个新的语言,码农这下又要学新的啦,工程师价格要洗牌

没这么严重,不过确实很多人会不好过了!
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发表于 2014-6-3 03:09  ·  天津 | 显示全部楼层
解放100倍 游戏画面 体验也好不过掌机

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发表于 2014-6-3 03:10  ·  北京 | 显示全部楼层
THX 发表于 2014-6-3 03:08
没这么严重,不过确实很多人会不好过了!

QQ图片20140603030900.jpg

哈哈哈哈,笑了 不过进步是好事啊~

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发表于 2014-6-3 03:20  ·  广东 | 显示全部楼层
draw call提升10倍,实际帧率最多提升个5到10fps了不起了。。。没啥意义

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发表于 2014-6-3 03:22  ·  山东 | 显示全部楼层
不是释放openGL的机能 而是提供另一种通用3DAPI 这种API叫做metal
这个就像微软的DirectX 或者AMD的Mantle或者Capcom的ENGL
其实目前来说 openGL就是很差很差的一种底层API 不过因为iOS的限制 开发者只能用openGL
实际上在xbox360 ps3 wii 甚至ds上 都是可以自己编写自己独有的API来控制硬件
因为这些机器的系统上有driver with out这个功能
我没有为ps4开发过游戏 不过索尼不出翔的话 这个功能也是有的

API这个东西类似一个传话的人
和硬件无关 这个传话的人会告诉硬件来达成什么效果
当然硬件如果不支持这个效果 那么传话的人传了也没用
所以一般显卡会以支持DX或者openGL的标准来给开发者一个参考范围 诸如支持什么特效等等 但这并不代表这个硬件不支持别的API
举个例子来说 3DS不支持矢量填充 所以其不能满足DX11的要求 也就是说不支持DX11 只支持DX9 但是它支持法线贴图和曲面细分这些DX11规范的功能 如果在DX9下则不能运用这两种技术 任天堂在SDK里提供了另一个API支持法线贴图和曲面细分 就能解放这些功能 或者开发者使用 driver with out模式自己编写一个API也能支持 所以在掌机和家用机这边实际上已经是超额压榨机能了
而苹果的手机和平板电脑不允许这种开发者独立自己写API的权限 所以才一直用懦弱的OPENGL 导致能提升
不过这种提升只不过是恢复了原本GPU的能力 而不是提升了 所以A7该弱还是弱

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2014-6-3 03:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 moriyasana 于 2014-6-3 03:45 编辑

图片里那个怎么就成了画面强化10倍了呢...看清楚好么...提升DRAW CALL RATE只是降低对于开发游戏画面的限制...
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