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楼主: 胖胖小子

探讨一下荀彧的武器!!!

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发表于 2014-6-8 23:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
看那姿势摆明了是想掏枪

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火烧夷陵猪已疯

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发表于 2014-6-8 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
神雷 发表于 2014-6-8 23:09
看那姿势摆明了是想掏枪


和剪影的姿势没任何关系,从356开始人物立绘都是不持武器的

圣骑士

= = = = = = =

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发表于 2014-6-9 00:53  ·  上海 | 显示全部楼层
carmithing 发表于 2014-6-8 19:12
少爷你又调皮了 这种论调不应该是现充左来说嘛

左香蕉的武器  不是肥皂就是香蕉了吧 = =

征服者

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发表于 2014-6-9 08:34  ·  美国 | 显示全部楼层
晚月枫 发表于 2014-6-8 21:38
刃弩这么难上手的武器也是从7代重制开始变得这么不堪的,本来5代的刃弩那么好用而且5代月英那销魂的刃弩 ...

啥,哪个位面的五代刃弩好用?溜来溜去手感不要更滑,打帝国不开挑衅无双全中都很难,攻击范围小,角度和速度在短兵模组里又没有特别优势,连舞无限的散弹更是¥%#&×@,总之是被本传的弓全方面碾压分分钟教做人的节奏。当然如果是指ps2或者psp上的355sp,就那个同屏人数倒确实没啥压力……嗯跑步姿势销魂倒可以算一个理由,不过杀阵还是拼刀完胜来着时的美腿更赞就是了。

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发表于 2014-6-9 10:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2014-6-9 08:34
啥,哪个位面的五代刃弩好用?溜来溜去手感不要更滑,打帝国不开挑衅无双全中都很难,攻击范围小,角度和 ...

肯定是PS2上原汁原味的啦,刃弩加真空书用基本武器,攻击范围还是很可观的,多变的体味位有时也是可以成为优点,适应了,还是很容易,连舞无限时候的炮弹加冰属性非常可观,亲,觉得不好用,因为是帝国蛋疼的设定,轻连舞时候所有攻击都不带属性,月英带冰击印还是控场很厉害的

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发表于 2014-6-9 10:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
岛国左近 发表于 2014-6-8 22:01
没玩过sp,那个时候的刃弩很强吗?

PS2上的月英还是很好用的,和弓箭更有千秋,弓箭的招式由于发动时候位移很少,高难度下容易被打断,但是攻击范围非常可观,上手容易
月英的刃弩位移很大,体位多变,加技能后范围很可观明显,不太容易上手,连舞无限时候最后的6下可以秒人,而且是360度的旋转攻击,观赏价值和操作快感皆具

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发表于 2014-6-9 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-9 11:02  ·  美国 | 显示全部楼层
晚月枫 发表于 2014-6-9 10:01
肯定是PS2上原汁原味的啦,刃弩加真空书用基本武器,攻击范围还是很可观的,多变的体味位有时也是可以成 ...

真说不上多好用,短兵里比它强的都一抓一把,就算除掉羽扇双剑棍这几个范围伤害超强的,速度比不上甘宁,无限更比不上小乔,属性貌似是第三方(记不清了)反正被张辽一方凌统二方打脸,就连铁线飞燕还分别有好用的重杀轻杀和良好的无双粘着性(这俩本传怕人群的打355sp仗着同屏人数少都可以直接上技武甚至力武)。刃弩虽然说不上差,但就是个速度尚可的普通短兵刀剑模组水平,谈不上有什么很大的特色,性能上也就能欺负一下那几个垫底的,跟本传差距太大了……呃不过六个新模组中除了亲儿子草皮的长剑之外多数坑爹还不如本传,以实力为代价换特色,刃弩在这群里面比比倒还算拿得出手,至少在sp版的同屏下有速度也够用了。
另外355作为一个次世代游戏,我是很难认同那个ps2逆移植劣化版原汁原味的说法……
其实本意倒不是贬低刃弩,只是作为(很不爽5sp刃弩性能的)五代青看到把五代的它捧那么高然后贬低七代的这点有异议就是了。七代这个派生有特色,用得好的话效率也不差,从整体性能来看五代的排位和七代的没有那么大差距。

跑题那么久回主题。其实要不是单手铁扇早就出了而且姿势还那么丑还给大众脸用了那么久,本来倒也不失为一个选项,想想看好像没啥太大违和感……不过果然作为7e卖点之一的主打新人还是全新模组比较合适。

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发表于 2014-6-9 11:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 晚月枫 于 2014-6-9 11:39 编辑
孙柴 发表于 2014-6-9 11:02
真说不上多好用,短兵里比它强的都一抓一把,就算除掉羽扇双剑棍这几个范围伤害超强的,速度比不上甘宁, ...


对于刃弩的7代和5代差距不大实在不敢苟同,7代的派生完全是非常难以控制的,普通攻击范围也比原来的5代小了更多,而且之前就很多人说个这个武器7代重置完全属于失败的作品,我想很少有玩家能够发动一整套7代刃弩的派生,即使偶尔发动成功率相当的低,可以肯定的是刃弩的派生强大效率是高,但是低概率的成功完全不能掩饰这个设计失败的作品,而你不能把你可以每次发动作为评判它实用的依据,因为这要以大部分人能否发动为依据,而刃弩是以帧数为派生时机,谁会玩个游戏蛋疼的去看帧数啊,这还让不让人愉快的游戏了,而作为派生的第一个DLC武器断月刃却不同,这个武器的派生时机完全实在合理范围之内,可以说给模组增添乐趣,而7代刃弩的派生,实在是NC至极
当然我的观点是如此,你可以有不同的观点,但是我说的就这么多了,能说的都说了

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发表于 2014-6-9 12:14  ·  美国 | 显示全部楼层
晚月枫 发表于 2014-6-9 11:26
对于刃弩的7代和5代差距不大实在不敢苟同,7代的派生完全是非常难以控制的,普通攻击范围也比原来的5代小 ...

版主之前的教学视频还是白打了。
https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=4126952
https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3564849
https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3553787
虽然说难以掌握节奏是高手向了点,现在模组这么多也是爱玩的玩不爱玩的打入冷宫,不过因为自己和小伙伴们不会用就说一个模组失败这也实在不合适。354的猪哥我到现在也不会用他的JC+无双,但是也不能因此就否认他是最容易无伤祁山的人。357的刃弩有杀伤有特色,怎么看都比355的设计来得别致有趣,至于自己用得惯不那是另一回事,设计失败一说完全不能苟同。而且八十来个模组中有一两个上级向的也不觉得是什么问题,难道个个都得有无脑乱甩都能扫究级的性能才叫成功么。至于断月刃,作为手残表示那种加神速都完全不影响出衍生技确实判定挺宽松的。无双早就是割草的代名词了,现在看来偶尔出个判定严一点的模组还要挨骂,只能说重口难调。
嗯我也陈述完观点言尽于此了,这话题没有继续展开的必要,还是说荀彧吧:不考虑来个熏香梗么。
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