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楼主: wk9875163

说句老实话,个人觉得SONY的奖杯系统其实挺失败的

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发表于 2014-6-9 07:55  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
540277527 发表于 2014-6-8 13:05
有什么奖励?

你问内裤君?这么个信口开河黑索却可能连360都没玩过的人,他怎么知道,哈哈

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发表于 2014-6-9 07:59  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
这话题值得奖杯党和成就控讨论,成就系统出的早,奖杯系统确实有模仿的意思。不过奖杯系统也确实做出了自己的特点,当然在给予高级别白金杯玩家回报和防止篡改方面,楼主说的有一定道理,索尼应该改进

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发表于 2014-6-9 08:00  ·  泰国 | 显示全部楼层
成就背后有一个巨大的数据库,暂时微软不想研发或者不想公布。
利用成就数据可以清楚算出玩家的喜好和体验程度。
判断市场需求什么样的游戏,比几年前每款游戏副个问卷调查简单多了。

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发表于 2014-6-9 08:01  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
yuy 发表于 2014-6-8 13:19
我只希望能删除10%以下完成度的奖杯,随便开一个游戏就有个奖杯,然后哪怕是0%也要一直留在那里恶心,ps4还 ...

哈哈,处女座系列
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发表于 2014-6-9 08:48  ·  江苏 | 显示全部楼层

奖杯系统挺好的。人生很多东西本来就是数字上的差别而已,但那已足够。

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发表于 2014-6-9 08:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
美服搞过抽奖啊,金杯数量多少可以参加tlou的抽奖,具体啥内容忘了
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发表于 2014-6-9 09:33  ·  贵州 | 显示全部楼层
奖杯是游戏的一部分,要游玩的人提高技术,白金显示对某个游戏的爱情度有多高

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发表于 2014-6-9 09:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
同意某楼,求能删0%奖杯,微软好像早就有删0成就游戏的功能了

征服者

因为无奈所以无语

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发表于 2014-6-9 09:41  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
奖杯只能作为游戏的经历。

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发表于 2014-6-9 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 cb_1013 于 2014-6-9 09:45 编辑

比起那些狂热的奖杯控来说,本人只能算半个吧,说说个人的经历:在PS2盗 版的作用下,能用心玩的游戏实际上就那几个,其他的顶多就通个关了事了,不过在PS3奖杯机制的作用下,很多游戏坚持多玩一点(拿奖杯),还是能发现有乐趣的地方。

随着年龄的增长,玩游戏的时间也慢慢变少,现在感觉能用心玩游戏的感觉真惬意!
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