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有多少人觉得欧美游戏的怪物相似度挺高的?

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发表于 2014-6-20 13:03  ·  泰国 | 显示全部楼层
山海经的怪物,仙剑和轩辕剑都用烂了,而且两作还互相抄。问题国内没人开发这玩意,
欧美连龙和蛟都分不清,日本厂好像除了女神转生偶尔能见到几只登陆。


再说,你觉得见得多了,欧美神话中的怪物就那么百种,
演绎起来就很不容易了,就奇美拉的造型就见过不知道多少种。
凭空创造是很难的,尤其是地下城世界的游戏

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发表于 2014-6-20 13:36  ·  福建 | 显示全部楼层
丧尸 触手。畸形的人类。。

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发表于 2014-6-20 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
等X1,PS4国行上市,慢慢扶植起本土游戏产业后,会有工作室和创作人员从祖先留下的文化瑰宝中挖掘素材的。
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-22 10:23  ·  广东 | 显示全部楼层
其实西方怪物造型蛮多,可以看欧美大师的原画。但是做成游戏得考虑到建模难度。

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发表于 2014-7-1 17:51  ·  北京 | 显示全部楼层
欧美传说中的怪物都是成体系的,源自各国的神话传说。现在游戏中常见的地精,食人魔,巨人,巨魔,独角兽,狮鹫,龙,恶魔等怪物形象和特点基本源自于龙与地下城系统的设定。
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