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楼主: 晓月孤狼

[PS4] 顽皮狗:《神秘海域4/Uncharted 4: A Thief’s End》预告完全实机演算,目标60fps~

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发表于 2014-6-10 21:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不知道索尼发布会咋弄的 这么好的游戏应该放到中间那 S B 胡吹烂泡的时间公布 放到最后压轴 结果观众都没耐心了 还有GTA 蝙蝠侠 都挤在最后一块 中间一大段无聊的东西给人留下的全是负面印象 虽然游戏很棒

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发表于 2014-6-10 22:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
不说了...买买买~

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发表于 2014-6-10 22:26  ·  江苏 | 显示全部楼层

顽皮狗:《神秘海域4/Uncharted 4: A Thief’s End》预告完全实机演算,目标60fps~

rustinpeace 发表于 2014-6-10 13:32
UI没定型吧,记得以前看过the last of us的制作花絮,发布之前UI跟最终版UI都不一样。所以发布出来会造成 ...

的确是这样的 那次那个UI好复杂 后来我记得顽皮狗招了一个 UI 设计师 简化了设计

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发表于 2014-6-10 22:35  ·  福建 | 显示全部楼层
那画面和真的有区别嘛,哈哈,太喜欢了
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发表于 2014-6-10 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
牛叉,太期待了!
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发表于 2014-6-10 23:29  ·  海南 | 显示全部楼层
天下无贼。。。某网友翻译得很好

骑士

アァ~トラアァ~ス♪

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发表于 2014-6-10 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
買買買.頑皮狗之力prprprpr
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发表于 2014-6-10 23:34  ·  天津 | 显示全部楼层
后年会出来吗?zzzzz

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发表于 2014-6-10 23:38  ·  四川 | 显示全部楼层
frankywhuR 发表于 2014-6-10 13:23
既然是实机,那为什么不把UI显示出来呢?随便show个UI,操作Drake走两步,也就不用浪费唇舌了。 ...

如果我没有记错的话,神海从2代开始,E3公开,宣传片都是很简单,像2代火车上受重伤,枪指煤气罐完。三代沙漠中爬起后远景一拉完。
然后GS上会公布2分钟左右的剧情宣传片,如果这种特性没有变的话,GS上自然大家会看到神海4的剧情宣传片的。

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发表于 2014-6-10 23:49  ·  北京 | 显示全部楼层
明年底才能玩到。。。明年去洛杉矶试玩下?
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