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[PS4] E3 2014《驾驶俱乐部》大量高清新图

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 楼主| 发表于 2014-6-11 08:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式



















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发表于 2014-6-11 08:46  ·  美国 | 显示全部楼层
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发表于 2014-6-11 08:47  ·  美国 | 显示全部楼层
期待期待!!!赶紧来吧!!!
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发表于 2014-6-11 08:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
精益求精的作品。

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发表于 2014-6-11 08:56  ·  北京 | 显示全部楼层
雨天车身水纹
买来单纯炫画面也值了……

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发表于 2014-6-11 09:17  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 毁灭之刃 于 2014-6-11 09:33 编辑

宣传用的图片和视频总是完美的,特效什么的是其次,画质好的根本原因是细节,没有锯齿,没有抖动,超高精度的斜面渲染,这些才是根本上最吃机能最影动态画质的东西,,,目前没见过任何一款主机或显卡在任何一个游戏下实机画面能达到厂家各宣传图的那种细节表现,因为它没办法实现这么高倍数的AA和纹理渲染,不可能达到毫无瑕疵的画面质感,细节完美的即使演算画质说白了超高倍数的AA和纹理过滤都难以达到,各厂家的视频和图片大多来自于缩减像素采样的方式录制,画面确实是实机但是可以展现出远高于当下分辨率表现极限的画质,结果是终极的抗锯齿和终极的物理纹理与轮廓表现,,,    实机时这方面能做到七分那就已经很让人满意了。

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发表于 2014-6-11 09:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
貌似这次废渣的车体更加写实,起码从宣传图来看。

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发表于 2014-6-11 09:22  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫咪123 于 2014-6-11 09:24 编辑

尼玛都能当壁纸了。。这是PS4实机画面么。。真的不敢相信啊。。。。。

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发表于 2014-6-11 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
最终画面真这么赞的话PS4机能真的可怕了

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发表于 2014-6-11 09:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
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