圣骑士
max1988815 发表于 2014-6-12 13:58 也许达不到。但是至少是接近的。
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终结者
abracadabra 发表于 2014-6-12 14:04 实时验算不用怀疑,游戏中人物模型不必如此精细也不用怀疑,最终结论就是无论如何,顽皮狗业界第一技术力不 ...
流放者(禁止发言)
max1988815 发表于 2014-6-12 14:08 人物模型其实还好,顽皮狗已经说了,多边形数是tlou中Joel的2倍
平民
骑士
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ailiaoke 发表于 2014-6-12 13:22 想起来了,n年前nv黑衣女的demo好像用了次表面散射,过了这么多年也差不多可以用在游戏里了。 ...
轩辕无涯 发表于 2014-6-12 15:02 1 预渲染 播片 和 实时演算 小小切换可鱼目混珠 别一通阿凡达级 各种神马骨络 粒子 的搞笑行不? 实时 ...
战士
emerica 发表于 2014-6-12 15:00 终于堵住了部分人的嘴了, 但我估计还是会有人不相信可以有这画面。。 顽皮狗的神海作品有这样的画面一点也 ...
Conrad 发表于 2014-6-12 19:04 没有人不相信可以有这画面,这样牛逼的画面之前也已经达到过,只不过有些只是很小一部分,有些可能只是局 ...
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