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楼主: 讴歌123

[PS4] E3 2014:《教团:1886|The Order: 1886》试玩视频

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圣骑士

切·木村·格瓦拉

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发表于 2014-6-12 22:35  ·  北京 | 显示全部楼层
要的就是这个Feeeeeeel

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发表于 2014-6-12 22:39  ·  广西 | 显示全部楼层
让我想起皇教骑士团。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-12 22:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-6-12 22:21
关键1886又没多人

纯单人流程

不可能全程都有这么高密度的事件的,你想看制作组还懒得做呢,什么事件都没有全程射射射做起来最容易了

演示的时候肯定是要选取既有战斗又有事件的章节的,这样才能更全面地展现游戏

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发表于 2014-6-12 22:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
maohua2003 发表于 2014-6-12 22:40
不可能全程都有这么高密度的事件的,你想看制作组还懒得做呢,什么事件都没有全程射射射做起来最容易了

...

同意。

光看这一段demo就吐槽过场多,有些盲目了。

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发表于 2014-6-12 22:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-6-12 22:21
关键1886又没多人

纯单人流程

我玩战争机器。。貌似就没玩过多人  玩的最多的是  合作闯关   
至于1886  谁知道呢  卖的好  也许追加个多人也不是不可能   就好像质量效应原本没多人   结果一个RPG最后也有多人了

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发表于 2014-6-12 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
画面大赞,对战斗有所保留,感觉武器有点少。。。

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发表于 2014-6-12 22:55  ·  四川 | 显示全部楼层
maohua2003 发表于 2014-6-12 22:40
不可能全程都有这么高密度的事件的,你想看制作组还懒得做呢,什么事件都没有全程射射射做起来最容易了

...

懒得做倒也不一定呢

比如暴雨对吧

其实这些东西对他们来说都没差的

不然小岛组的mgs怎么可能那么多过场

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发表于 2014-6-12 23:00  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-6-12 22:55
懒得做倒也不一定呢

比如暴雨对吧

就是追求电影效果嘛,这货当然不能套路传统的“枪”罗。。。
其实,你把它理解为——可以让玩家“代入”一下的电影,更为贴切。。。
不管是否好玩,风格就是这样,这货追求的明显是“艺术性”(观看性),“游戏性”、“竞技性”倒不是重点。。。

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发表于 2014-6-12 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层
可惜30帧数。。。还有蛋疼的比例

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发表于 2014-6-13 00:03  ·  广东 | 显示全部楼层
其实我真没觉得画面有多好 太黑了 场景又小 多边形都用在人物身上了
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