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楼主: ortanova

[PS5] 任天堂E3树屋第三天《恶魔三人组》制作人访谈介绍

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发表于 2014-6-13 22:17  ·  四川 | 显示全部楼层
射击游戏不是那么好做的,核心射击游戏的手感,快餐射击游戏的画面和流程射击,都需要积累,技术,或者资金投入。这个游戏一个都没,试玩中射击时的判定也非常不严谨。所以这个游戏的卖点大概只能是KILL的自由度和爽快度,而这个,就试玩展现出的水平,我持保守态度。

多人游戏的亮点可能在于能够自己创建基地,基于这个的基地争夺战或许比较契合这个游戏的系统,也比较有特色。而其他模式,都一点不新鲜。

是不是雷作不确定,但是很大可能,完全谈不上是佳作。

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发表于 2014-6-13 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
还以为能看到硫酸脸               

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发表于 2014-6-13 22:23  ·  河北 | 显示全部楼层
这个视频让我瞬间对这个超级期待了好多年的游戏  完全失去了兴趣.................

骑士

ps4成蓝光播放器了= =

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发表于 2014-6-13 22:24  ·  日本 | 显示全部楼层
不是没资格玩他游戏的么

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发表于 2014-6-13 22:24  ·  广西 | 显示全部楼层
看着很好玩啊。。。

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发表于 2014-6-13 22:24  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
又想起了那个神段子,硫酸脸跑三家。。。。233333333

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发表于 2014-6-13 22:36  ·  福建 | 显示全部楼层
这个游戏如果要把TPS部分和ACT部分都做好需要太多的资金和超强的技术实力,放眼业界可能也没哪家公司敢说自己能做的好,本作作为硫酸出品的游戏,我的最低要求就是一定要有硫酸的风格在,其他做差一些可以接受
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-13 22:49  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 avsuperman 于 2014-6-13 22:55 编辑
shengfa99 发表于 2014-6-13 22:24
又想起了那个神段子,硫酸脸跑三家。。。。233333333


(任天堂/世嘉/微软)三姓家奴是吧,我记得他好像是做VR战士出身的

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发表于 2014-6-13 22:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
事实证明,平台很重要,某些时候是平台成就了个人

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发表于 2014-6-13 23:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
硫酸脸毁机不倦啊,继续等雷作
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