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楼主: goh2000

[Xb1] 微软曝Xbox One性能提升细节,这下妥妥的了!

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发表于 2014-6-20 10:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
900*1.1=990,妥妥的!你们这些凡人看得出90P的差距么

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发表于 2014-6-20 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
真是奇葩                 
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发表于 2014-6-20 11:13  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
黑羽鸟 发表于 2014-6-19 20:44
索尼也尽快跟进,允许开发者取用本来用于后台录制视频的所有资源。

后台录像很无聊,要做视频的也不会用这个,这个无非就是喜欢做GIF得玩家有点用。留个截图功能足矣。

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发表于 2014-6-20 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
说真的,差距已经维护其微了,其实就是在开发效率提高之前,也没发现XB1与PS4有什么显著的差距,至少没有产生当初跨平台时360对比PS3的明显优势(例子很多不需要举了。。。)各位还是把注意力放在游戏上吧

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发表于 2014-6-20 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
bobocat 发表于 2014-6-20 10:32
猶記得去年的這個時候
索黑們對k2將帶來新一代的遊戲體驗抱有信仰式的熱忱
說這就是科技 這就是未來

微软从来没有放弃Kinect,现在只是给了开发者充分的自由决定是否需要使用kinect,毕竟用不着kinect的游戏还要让那10%的图像性能闲置怎么说都是反人类的。
请问你懂中文吗,还繁体装逼给谁看呢?

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发表于 2014-6-20 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
这只是释放kinect占用的资源,还没涉及针对esram的优化,x1的整体实力应该更强一些。

骑士

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发表于 2014-6-20 11:37  ·  广东 | 显示全部楼层
hellraiser666 发表于 2014-6-20 11:23
说真的,差距已经维护其微了,其实就是在开发效率提高之前,也没发现XB1与PS4有什么显著的差距,至少没有产 ...

那个,你有中文打错了!
(不用谢我..

骑士

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发表于 2014-6-20 11:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 DurianRabbit 于 2014-6-20 11:41 编辑
bobocat 发表于 2014-6-20 10:32
猶記得去年的這個時候
索黑們對k2將帶來新一代的遊戲體驗抱有信仰式的熱忱
說這就是科技 這就是未來


233333333
回想以后软软打招呼会不会是这样..

一个软软:嘿,你今天解锁了吗?
另一个软:没有,又解开新的隐藏锁了吗?
第三个软:昨天刚解的,赶快回去解锁吧,性能又能提升10%呢..
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-20 12:00  ·  广西 | 显示全部楼层
坐等云王拳 直接上4K...........

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发表于 2014-6-20 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
frankywhuR 发表于 2014-6-18 15:08
总算挤出10%来了。不过1080-792/1080=27%。

按像素填充率的话应该这么算:

(1920*1080-1600*900)/(1920*1080)=30.6%

MS任重道远
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