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[Mul] 《巫师3》制作组确认XBOX发布会游戏试玩demo为900p

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 楼主| 发表于 2014-6-18 20:36  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lekink 于 2014-6-19 07:17 编辑

The-Witcher-3-Wild-Hunt-Game-Wallpaper-HD.jpg

巫师3的制作组CD Projekt证实:在E3的XBOX发布会上所展示使用的游戏Demo为900p.

“其实那样,以我们的眼睛看起来已经相当不错了。”CD Projekt表示他们将会努力在发售之前做到更好。

“我们仍在为XBOX ONE和PS4版本进行优化。所以他们看起来将会比理论上更好”他说到。“我们同样也在优化PC版本。它是个跨平台引擎,基本上我们是做好一个平台,然后其他平台理论上会更加容易。”

900p的分辨率为CD Projekt的“最低要求”。“我们在XBOX ONE上达到900p完全没有问题,现在我们的目标是在Xbox one平台上达到1080p。当然,我们能否达成这个目标,现在还不清楚,我们要做的就是挤干一切能用的硬件机能。”

“微软和SONY之间的900p是个G点,其实在视觉效果上900p和1080p的差别不会很大,但它现在是个热门话题。所以,这就是我们的目标所在。”


现在CD Projekt依旧和微软的工程师一起努力,试图增强游戏在XBOX ONE上的表现。

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正如预期的那样,在Playstation4上,巫师3是以1080p运行的。

“这只是一个稍微强大的机器”Mamais(CD方面的负责人)说到。“这事儿大家都知道,但我认为从长远来看,一切都将会以1080p在两个平台上呈现。只是微软需要比预期更长的时间来做到这点,因为XBOX ONE的架构比较有挑战性。”

“其实XBOX ONE上开发对于我们来说,相对更容易,因为我们是用PC开发游戏,所以我们在PC上做的一切支持DirectX11。XBOX也同样没问题。所以对于渲染方面,它其实是一个更自然的移植过程。”

“但是,我们预期在PS4上达到1080p会比XBOX ONE上稍微容易一些。”

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至于电脑,CD Projekt 计划郑家ultra配置,据Mamais说到,你需要一个牛逼的PC来使用ultra配置。

“但我认为这是值得的,”他说。“因为我们的ultra配置将会把画面推向现今游戏的顶峰。至少我希望它是这样。我们正在做的东西看起来会非常非常的神奇。”

“巫师3在PC上的ultra配置会有更好的曲面细分,更多的物理模拟,更后期的处理和更逼真的毛发处理”Mamais说。(这里会用到两种黄老板的技术。)

通过比较,主机版本相当于高配PC的画面。

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发表于 2014-6-18 20:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
xbox发布会上那段视频和之前的宣传片里面的实机部分 差别挺大的

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发表于 2014-6-18 20:38  ·  福建 | 显示全部楼层
感觉,不是有点矛盾么

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发表于 2014-6-18 20:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
期待啊
最近考虑入个GTX770
看上了映众冰龙

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发表于 2014-6-18 20:38  ·  上海 | 显示全部楼层
PS4版巫师3加油!

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发表于 2014-6-18 20:38  ·  四川 | 显示全部楼层
X1性能1080p堪忧 就E3那效果足以
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发表于 2014-6-18 20:39  ·  天津 | 显示全部楼层
但我认为从长远来看,一切都将会以1080p在两个平台上呈现。只是微软需要比预期更长的时间来做到这点
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等到X1的游戏完全做到1080P的时候 PS4就可以完全实现1080P/60帧了
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发表于 2014-6-18 20:42  ·  北京 | 显示全部楼层
罗马之子的900p已经可以了,毕竟还没那么课金狗眼,有的玩就行了哎。

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发表于 2014-6-18 20:46  ·  日本 | 显示全部楼层
越解释越黑。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2014-6-18 20:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
qnjyuo 发表于 2014-6-18 20:38
期待啊
最近考虑入个GTX770
看上了映众冰龙

880都快出了,770不行了,怎么也入个780吧

毕竟巫师对PC配置要求挺高
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