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发表于 2006-2-11 03:08 · 四川
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ATLUS推出的游戏一般都别出心裁.无论是SLG还是RPG,如魔神转生还有女神转生.
影之心也是其中之一,她的战斗设置和采用了命运之轮还有那连携系统.这在很多RPG中都是不曾有的.
我还没见到别家的游戏有更他一样的.
这次的新世界.虽然让我有少许失望.不过我还是认为这可以算的上05年度的最强的RPG.
新世界最不错的地方就在于他改进了连携系统.
使上手更加容易,战斗更加爽快、流畅、方便了.只要掌握了连携,打BOSS甚至可以说没什么难度.
而改进的新座盘觉得还是取代不了影之心里以物理攻击作主导地方的局面.不像真神系列.
KUSO似乎已成为影之心的传统了.来自新世界也继承了这一优良传统,KUSO到底.
隐藏要素方面,这次来自新世界也和上作一样非常丰富,要想完美通关至少也得花上2、3天.
这些方面很多人都知道,就不多说了....
而游戏风格方面这次和ATLUS出的游戏风格大不一样,和上作比起也是.
她的气氛不像上作那么阴沉.却变的和大多数RPG一样很清晰了,玩起来没什么压郁的感觉了.
这个应该都会有很多人会喜欢.不过常玩ATLUS游戏的我,还是认为阴沉最高............
人物方面,上作的很多人都有登场.如面具男的妹妹,这次成为了战斗的一员了.
还有上作的那个兄贵,这次成了主人公的管家了... ...
当我看到那些在这作***现的人时,除了感动还是感动.
觉得在同伴上某些都是模仿上作来的.
正太=女王?都能记录"精彩的瞬间"(相机),不过正太摄相不能获得技能、而后期的变身技能也不太实用的,甚至可以说是鸡肋.但新世界加了相片交换道具的设置,所以不的不把正太换上去了.......
西洋忍者=爱和正义的使者?还是一样的猥琐一样的KUSO,让人无法忘记他的存在.但战斗方面2人可以说完全不一样.
女主角=威尔?同样的融合技能,威尔是恶魔融合,这作的主角精灵融合.不过数量方面就... ...连威尔的1/3都不到.而且设定方面也没2强.
影之心已经发展为一个系列了,继作是肯定会出的.
在此希望ATLUS能继续发扬其传统,让下一作变的更好,让更多人都能喜欢上她.
最后想说:快·点·有·下·一·作·的·消·息·吧~~~~
PS:才发现,没时间了.
补完计划放弃. |
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