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楼主: 前田庆次郎

大家觉得2代的剧情 那一个人物有进步,那一个退步了

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骑士

如月梦幻

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发表于 2006-2-25 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
只打最后一关不就可以吗?反正呆会要拿武器,试一下不过希望不大,CG已经满了

骑士

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发表于 2006-2-25 16:46  ·  未知 | 显示全部楼层
感觉2代的音乐没一代的有气势,二代感觉更和风了一点

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发表于 2006-2-26 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
一上来就用的光秀.不久就看到小兰,5555小兰,你怎么可以这么骂我骂得这么凶呢?我投入信长大人的怀抱也是没办法的.........

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发表于 2006-2-26 10:53  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用kaezar于2006-02-25 16:39发表的:
谁能告诉我
萨那达·油KI木拉
在一代结局怎么样的?我忘了

看成了萨达母

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发表于 2006-2-26 10:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-25 12:10发表的大家觉得2代的剧情 那一个人物有进步,那一个退步了:

信繁的剧情完全是换了个样了,可以说我对他的新剧情是很失望的,没有了一代的无奈和不得志,换来友情和义气当头的剧情,最后居然还没死,比起一代如同鬼神般的爆机,2代的实在太俗

在正宗的剧情里,可以看到类似1代那段动画,最后信村死了.

真田的剧情有点莫名其妙啊,最后我冲到德川本阵的时候,那里竟然是空空的,只有德川和很少的几个小兵
  = =

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发表于 2006-2-26 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
这次战场上的即时演算动画太少了,很多人的剧情都不行了.

结局CG我觉的都还不错.

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 楼主| 发表于 2006-2-26 11:06  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2006-02-26 11:03发表的:
这次战场上的即时演算动画太少了,很多人的剧情都不行了.

结局CG我觉的都还不错.
其实一代也不是很多,一关估计也就2个左右,Z5的精髓体现在人与人的对话当中

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发表于 2006-2-26 11:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-26 11:06发表的:

其实一代也不是很多,一关估计也就2个左右,Z5的精髓体现在人与人的对话当中

战场对话,这个三国同样也有啊,而且很多.

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 楼主| 发表于 2006-2-26 11:16  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2006-02-26 11:12发表的:


战场对话,这个三国同样也有啊,而且很多.
那要看看是否能说出味道来,建议你认真玩了Z5系列再说吧
35的剧情体现在国与国的交锋,Z5的剧情体现在人与人的信念之别,分别是很大的
PS:要是听不明白的话,那35和Z5倒真是没分别了

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发表于 2006-2-26 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2006-02-26 11:16发表的:

那要看看是否能说出味道来,建议你认真玩了Z5系列再说吧
35的剧情体现在国与国的交锋,Z5的剧情体现在人与人的信念之别,分别是很大的
PS:要是听不明白的话,那35和Z5倒真是没分别了

就算按你这么说.
貌似战国的人,很多都没有固定的国籍.所以不能拿国与国来当做剧情,
就以人物个人为主了.

反正我不觉的战国在人物刻画上有什么区别.
你说35的剧情以国家为住,能举个例子吗?
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