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楼主: 游戏性玩家

[PS5] 任天堂:wiiu成功在望,无需解绑平板

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发表于 2014-6-24 13:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
旅行者rayan 发表于 2014-6-24 13:01
游戏直播可以直观的以视频进行交流打法、分享游戏趣事,到您嘴里却成了就是个“聊天软件”

反倒是Miiver ...

才不,我同时也是PS系主机玩家,从PS1玩到PS4,只不过看不出twitch的划时代而已。
任天堂不伟大,做得事情很平实。WiiU之前,任天堂只玩掌机。
我只说一句,为什么我要退出游戏还用PS4做这些事情。
而不是在其他平台上跟人交流打法呢?一定要依托直播吗?
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发表于 2014-6-24 13:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
旅行者rayan 发表于 2014-6-24 13:01
游戏直播可以直观的以视频进行交流打法、分享游戏趣事,到您嘴里却成了就是个“聊天软件”

反倒是Miiver ...

老旧的BBS才有真正意义的讨论,就像我跟你现在在做的一样。
说到信息制造,自媒体时代的开局者blog远比微博这类东西更有优势。
退回到游戏领域,想想过去我们在BBS上做了什么,玩了一个游戏,卡了很久抱怨一下,分享通关的喜悦,对剧情的看法。把这种交流有限地引入到游戏内部,且不破坏游戏本身的封闭体验,难道不是一种交流,一种网络化么?非得把所有游戏变成联机游戏,或者即时聊天软件,才是网络化,才能有交流,是吧。
Facebook联动?除了让别人知道我的游戏进度,我又截了个图以外还能做什么呢?
至于twitch,它本身离游戏太远了,完全是游戏外的体验。我相信有人能用它做出好东西来,比如黑魂2那个不死挑战直播,但即使是这类东西,也不是全新的,是依托技术使这个过程变得更即时化,说白了它只是一种辅助手段而已。这些用户本来就能做出好的视频来,而对于更多的用户,比如我这种手残的人来说,上twitch展销自己的游戏历程意义何在呢?我的好朋友打游戏卡关了,跟我抱怨几句,这我可以理解,但我发现他的twitch账号上多了30秒的视频,点开发现他在同一个地方摔死三四次,这段视频的信息对我来说,是不是冗余了呢?我宁可他QQ上跟我说:“MD,老子摔在那个BOSS场地的坑里了,坑才是BOSS吧。”还更亲切些。
关于自媒体时代是如何戕害了我们的信息获取渠道,然后又制造虚假的繁荣,我不想多谈。说多了,你该说我掉书袋了。
以上。
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发表于 2014-6-24 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
晦月 发表于 2014-6-24 13:56
老旧的BBS才有真正意义的讨论,就像我跟你现在在做的一样。
说到信息制造,自媒体时代的开局者blo ...

你可以用你的理想去解读任天堂,但我们都很清楚任天堂如此做远非什么扯淡的“最适宜、最好的”,根本问题不过落后的技术以及小商人的成本算计不得不使然而已。

无论从交流的效率抑或参与的受众面上,显然twitch、fb都远远高于传统的bbs、blog,这不是某个人的喜好、接受程度能左右的。更何况一个直播的视频里能清晰的表达意思,为什么还要在bbs里打上几百字的长篇大论?按照阁下观点恐怕a9这种游戏论坛都不要放视频才最好,纯用文字表达才更符合交流?
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发表于 2014-6-24 14:48  ·  北京 | 显示全部楼层
晦月 发表于 2014-6-24 13:56
我的好朋友打游戏卡关了,跟我抱怨几句,这我可以理解,但我发现他的twitch账号上多了30秒的视频,点开发现他在同一个地方摔死三四次,这段视频的信息对我来说,是不是冗余了呢?我宁可他QQ上跟我说:“MD,老子摔在那个BOSS场地的坑里了,坑才是BOSS吧。”还更亲切些。


不放视频你又如何知道在哪个坑、哪个boss处摔死?

依照阁下观点,是不是收音机也要比电视机更亲切呢?其实游戏是不是也不用作图像了,满屏文字更亲切?
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发表于 2014-6-24 14:50  ·  北京 | 显示全部楼层
晦月 发表于 2014-6-24 13:34
我只说一句,为什么我要退出游戏还用PS4做这些事情。
而不是在其他平台上跟人交流打法呢?


同样可以问一句,为什么我一定要用WiiU上bbs,而不是用手机呢?

更更何况,就WiiU那系统软件做的.............呵呵吧
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发表于 2014-6-24 14:58  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 晦月 于 2014-6-24 15:04 编辑
旅行者rayan 发表于 2014-6-24 14:46
你可以用你的理想去解读任天堂,但我们都很清楚任天堂如此做远非什么扯淡的“最适宜、最好的”,根本问题 ...


所以我感觉如果我说多了你会觉得我掉书袋,就是这个原因。老任并没有最适宜,我的本意也是说现有的条件中,老任做了它能做的尝试,这些尝试的结果本身也很有趣,只是很多人习惯了自媒体时代的思维之后看不惯它了而已。
自媒体时代的泡沫用鲍德里亚20年前说过的一句话形容仍然贴切:“一些人拥有奇迹,剩下的人拥有奇迹的碎片。”多数人无法制造有用信息,他们只是假装在制造,并享受被关注的幻觉而已。这样一个大环境,是健康的?
至于用wiiu上BBS的问题,我只能说,老任提供了一个选择, 这选择目前看来很方便,而PS4和XBO没提供这样的选择。
A9是否适宜我不知道,但我看到你对这个帖子很关注,对我说的话很关注。这不是你和我交流成立的证明吗?在这点上,你反而比较极端吧,视频作为辅助手段是可以用的,就像twitch作为辅助手段是可以用的一样。或许你说市场选择了twitch和fb有他的原因,但其实也不过是这种伪交流空间很容易蔓延,仅此而已。但,我们交流的目的难道不是进行有用交流吗?回过头来,为什么要用市场的选择代替自己的选择呢?
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晦月 发表于 2014-6-24 14:58
所以我感觉如果我说多了你会觉得我掉书袋,就是这个原因。老任并没有最适宜,我的本意也是说现有的条件中 ...

你确定PS、live没有官方玩家社区论坛???

我对夸张且不着边际的吹捧通常会表现出一定兴趣,对自相矛盾的判断标准也有兴趣提出疑问。

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晦月 发表于 2014-6-24 14:58
所以我感觉如果我说多了你会觉得我掉书袋,就是这个原因。老任并没有最适宜,我的本意也是说现有的条件中 ...

先说,我说读得不多,你说的那位大神我也只是去wiki上膜拜了一下,所以我们先放下“自媒体时代”这些名词,只是谈谈你所说的话里面最容易理解的部分——有用信息。

首先,什么算有用信息。比如我在微博之类的东西上发了某某小店的东西很好吃,对持不感兴趣的自然认为这是没用的信息,同样的,他们也会在自己的信息检索系统中屏蔽这些信息,但对于吃货来说,这个就是有用信息,可能的话,他们希望看到饭菜的照片。所以,是不是有用信息不是由信息的发生源决定的,而是由接受者决定的,就好像yuku的广告,yuku和广告主都希望他是有用信息,但事实上对大多数yuku的用户这只是干扰和浪费时间。

其次,信息是否有用和信息的形式有没有关系。同样来举例说明,比如介绍一本书,就算是放上一堆书和作者的照片,也绝对顶不上一篇简短有力的推荐文;但是如果是一个游戏或者电影,再怎么诱人的制作人访谈也不会比看上10分钟的实际预告片能更让你感受到这个作品的魅力。综上,例子有些极端,但是要说明的问题已经有了结果,即信息的有用程度跟其本身的表现形式和载体息息相关。

最后,bbs的作用。bbs一直以来的作用都是收集和分享信息,绝对不是创造信息,即使是现在bbs也没有改变自己的使命。但是随着新的媒体形式的出现和发展,bbs也在发生这变化,我们有了“一图流”,“纯表”,并且油了颜文字,这些东西不是文字,但却表达了文字描述很难展现人类情感。bbs正是借助于这些新的媒体形式,使得自己能跟随时代一起前行。

所以,老任也好,索软也罢,都只是想让自己的东西融入到这个时代当中去而已,老任选择了bbs的类型,而索软选择了流媒体。抛开技术因素不谈,这些选择无论贵贱,所以当你认为看文字是一种很好的表达方式的时候,同样必须承认还有很多人喜欢听到声音,看到图像。静静地阅读与感人的影像并不冲突,RTS和TBS也都会有自己的拥趸。

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本帖最后由 moyana9 于 2014-6-24 15:35 编辑

我知道,FF7可以让PS崛起!我还知道马拉多纳可以拯救阿根廷!我真没想到一个海啸接着一个海啸也没能堵住这帮任地狱高管们的烂嘴。。。。。。谁能配副图,站在浪尖上的XX大喊着:让海啸来得更猛烈些吧!

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发表于 2014-6-24 15:34  ·  台湾 | 显示全部楼层
一句話不管哪個任地獄高層都適用:這貨那來的自信
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