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楼主: 雷班纳

[讨论] 357M和357E有什么不同啊?

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发表于 2014-6-25 16:03  ·  天津 | 显示全部楼层
erikoimai922 发表于 2014-6-25 12:51
可玩性还是有的,就是价格和DLC地狱让人吃不消

弱弱的问一句帝国继承本传和猛将传的DLC不。。。

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发表于 2014-6-25 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
nakata37 发表于 2014-6-25 16:03
弱弱的问一句帝国继承本传和猛将传的DLC不。。。

您好,前作的话真三6帝国是可以继承服装DLC的,至于目前7帝国还没有具体消息,请玩家耐心等待官方公布

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发表于 2014-6-25 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
erikoimai922 发表于 2014-6-25 12:51
可玩性还是有的,就是价格和DLC地狱让人吃不消


您好,如果玩过本传加猛将这样一套系列游戏下来,估计基本都玩透这代了,帝国除了上面5楼所说的以外,目前还出现每一代增加一个军师的节奏,这个是本传和猛将无法体验到的新武将,由于帝国缺少历史事件的描述,使得三国这样一个以剧情为题材的游戏瞬间比本传和猛将少了很多吸引力,但多样的开放性设定给玩家带来多种可能,至于玩过本传和猛将是否还值得购买,那么这是一个仁者见仁,智者见智的问题,当然这次7帝国还价格不菲,到底花不花这笔钱,玩家心里可以好好掂量掂量

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发表于 2014-6-25 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
无双帝国的策略部分始终只是个幌子,和三国志差得远了。主要的亮点还是在战场,敌人比M难缠,玩家要单骑无双有难度,更多要考虑指挥友军援护和使用计策。而且从355E开始新增的战场据点也让战斗更加多变有趣,357E从情报来看可以即时设置据点,相信357E素质会不错的。

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发表于 2014-6-25 19:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
肥肥公公 发表于 2014-6-25 16:56
无双帝国的策略部分始终只是个幌子,和三国志差得远了。主要的亮点还是在战场,敌人比M难缠,玩家要单骑无 ...


帝国一代比一代好,这个是大家有目共睹的,相信7帝国一定是比6帝国更加好玩,当然你不能否定一个看过无数遍的熟悉场景,你在一个所谓的一系列新作中连续看三遍是个什么样的心情

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紅の傭兵

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发表于 2014-6-25 20:22  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
现在就期待一下帝国了

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发表于 2014-6-25 22:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
個人認為  真那麼想玩策略型遊戲 就是玩三國志系列吧
要玩無雙遊戲 就玩本傳和猛將傳

帝王傳雖說策略 但是難易度比起三國志 簡單太多
原因是因為戰鬥系統採用"無雙玩法" 所以攻克地方比起三國志很容易

如果喜歡玩劇情的無雙  就玩本傳or猛將傳
單純喜歡玩策略 那就玩三國志
如果想體驗 有策略又有無雙 就選擇帝王傳吧

征服者

紅の傭兵

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发表于 2014-6-25 23:00  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
帝国玩的不是策略,是自捏人物虚拟人生和变化无常的战场

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 楼主| 发表于 2014-6-26 12:45  ·  广西 | 显示全部楼层
噢,简单的说是自由度很高吧,有没有故事关卡的啊?难道是直接搬7M过来

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发表于 2014-6-26 14:49  ·  广东 | 显示全部楼层
雷班纳 发表于 2014-6-26 12:45
噢,简单的说是自由度很高吧,有没有故事关卡的啊?难道是直接搬7M过来


帝国没有单独关卡的剧情模式,只有大地图的剧本模式。

帝国虽然有不同的剧本模式选择,可是都是一样的。因为无论选哪个剧本,除了时间背景和开始时势力图不同以外,开打后都是各势力混战,根本不按剧本来演的。例如赤壁剧本时曹操会莫名其妙和孙权结盟,官渡决战剧本里刘备会被袁绍下野不知所踪。


以上都是356E的情况,357E会不会完善就不知道了····
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