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为什么对话不用2D头像.......

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 楼主| 发表于 2014-6-25 11:37  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
法老控对自己的3D人物建模十分满意吗?还是省成本........拉近一张张锯齿残念脸......

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发表于 2014-6-25 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
哈哈哈……这个我也不喜欢~~~我也想要2D~~~

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发表于 2014-6-25 11:44  ·  美国 | 显示全部楼层
昂,有2D头像的感觉好得多~

骑士

enjoy your life

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发表于 2014-6-25 12:03  ·  上海 | 显示全部楼层

为什么对话不用2D头像.......

同感,希望以后有补丁,3d的不够美

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发表于 2014-6-25 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
没有补丁的,你放弃吧,闪2也是3D对话头像…………

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发表于 2014-6-25 12:20  ·  上海 | 显示全部楼层
头像如果运用海王星那样的动态技术就美了
lr2

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发表于 2014-6-25 14:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
3D动作有点僵硬           

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发表于 2014-6-25 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然很僵硬,但是3d头像看到后面越看越有感觉,个人比较支持继续采用3d头像

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发表于 2014-6-25 16:40  ·  香港 | 显示全部楼层
其實這是第1次在PS3第1次用3D
不可能大成功啦
看看下一套作品吧 (不是閃2)

征服者

夜露死苦

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发表于 2014-6-25 18:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
明显在省成本啊                  
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