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楼主: neojmr

大家有没有觉得游戏越来越少了

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悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2014-6-25 22:23  ·  北京 | 显示全部楼层
3A大作的制作周期确实比以前长些了。日式大作就更别提了。

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发表于 2014-6-25 22:28  ·  上海 | 显示全部楼层
因为都是60刀的全价游戏,二线作品自然会陷入没人买,无力开发续作,继而破产的境地,所以3A大作越来越少了,开发时间越来越长,要求越来越高,成本越来越大。

其实现在只是分化了,从以前的大家水平差不多,逐渐拉开了差距,变成了少数精锐3A+大量独立游戏。不上不下的二线游戏基本已经没有生存的空间。可以说游戏业已经摆脱手工作坊,进入了工业时代,工业时代的特征就是资金技术高度集中,最后形成少数寡头+大量小鱼小虾。

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 楼主| 发表于 2014-6-25 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
staples123 发表于 2014-6-25 21:35
这个世界上看电影的人多还是玩游戏的人多?

但以前不是这样
ps2以前的主机,都是百花齐放的
我觉得最致命的原因就是开放成本,开发效率跟不上主机性能
多边形都进化到几千万级了,制作工艺还是没有质的提升,一个人物的高精建模就搞死小厂了

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 楼主| 发表于 2014-6-25 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
还有更致命的隐患
不知道大家有没有发现,这几年新IP越来越少,开发新IP都变成一件很酷很有勇气的事情了。看看最近的新ip,什么titanfall,罗马之子,超凡双生,全都暴死了。CRYTEK搞罗马之子都把自己搞到快破产了

还有各种续作也是越卖越惨,老外已经对枪车球没什么热情了
手游其实也好不到哪里去,早几年隔三差五的出话题作,现在已经过了高速发展期,都是各种毫无新意的三消,卡片,氪金
其他什么mmorpg,rts就不说了,惨就一个字

我觉得整个游戏业都在凋零!

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发表于 2014-6-25 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
各大机种都是第一年,游戏厂商平台估计还没转移过来吧

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发表于 2014-6-25 23:12  ·  云南 | 显示全部楼层
因为不少系列已经消亡了……

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发表于 2014-6-25 23:27  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得,开发工具也需要进化,不能这代游戏30个人开发,次世代人员也翻倍,机器性能能提升,为啥开发工作不能提升?

是不是?

战士

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发表于 2014-6-25 23:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
这年头 用心做游戏的少了 只能这么说
小成本游戏 也有做的好的
该用户已被禁言

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发表于 2014-6-26 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩主机游戏的 还是80后居多 再加上主机本就小众 能长期玩的 也就只有枪车球了 现在PS4 X1构架都和PC一样了 各种大作跨平台到PC PC更新换代快于主机了 性能也越来越好了 能在PC上玩的到的游戏 我就不会再玩主机版了 现在的游戏动不动就大制作 想不亏本都难啊。。。。。。 有的时候拿起IPAD玩玩手游 反而感觉乐趣比主机高 主机买回来到现在几个月 基本也就一直在踢FIFA

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发表于 2014-6-26 13:00  ·  山东 | 显示全部楼层
看看日漫就知道了,基本上已经到达一个瓶颈期。我觉得如果说谁能推进整个游戏产业发展的话,只有中国。中国不缺乏市场,不缺乏人才,只需要政策的放开。
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