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请问男朋友4 人物建模大小和迷彩和男朋友3比 小而且差,到底哪个比较符合真实大小

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 楼主| 发表于 2014-6-27 18:51  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 JYZ1009 于 2014-7-1 18:11 编辑

男朋友4 人物建模大小 比男朋友3 小很多,而且黑呼呼的,而迷彩也是差得很:穿沙漠迷彩也黑乎乎的, 到底哪个比较符合真实视距里的人类大小?

还是男朋友4为了提高单兵对载具的生存率,有意瞎搞?

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发表于 2014-6-27 18:56  ·  日本 | 显示全部楼层
我的天你别侮辱cod了

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发表于 2014-6-27 19:03  ·  上海 | 显示全部楼层
大哥啊你在想什么啊,cod要是这么就完了也没用了。

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发表于 2014-6-27 19:17  ·  北京 | 显示全部楼层
参考关键字:MGS

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 楼主| 发表于 2014-6-27 19:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2014-6-27 19:08
4代我觉得蛮好,就是色调偏暖,3代色调偏冷,4代不好发现敌人,对报点标记比较依赖,3代相对容易发现敌人。 ...

恩,你说得在理,

还有啊4代把HC模式MINI小地图去掉后,整个游戏很多设备都没用了,导致HC模式没有3代好玩啊。RUSH的HC模式更是差到和捉迷藏一样,我这个男朋友HC RUSH 粉丝,彻底歇菜。 哭。。。。。。。

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发表于 2014-6-27 19:31  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
4的rush很多人反应比三还烂,楼主尝试下别的模式吧。另外我没有感觉到人物变小了

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 楼主| 发表于 2014-6-27 19:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2014-6-27 19:08
4代我觉得蛮好,就是色调偏暖,3代色调偏冷,4代不好发现敌人,对报点标记比较依赖,3代相对容易发现敌人。 ...

那个新作真的是男朋友4的阉割版,减小了地图,减去了大部分载具,还减少了一半人,卖价还是60美元。

EA一直在学习COD啊。

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发表于 2014-6-27 19:38  ·  广西 | 显示全部楼层
acegt 发表于 2014-6-27 19:31
4的rush很多人反应比三还烂,楼主尝试下别的模式吧。另外我没有感觉到人物变小了 ...

突袭的问题开始着手改进了,现在针对上海和废弃工厂两张地图的突袭,把载具配置和M-COM点的位置都会做调整,具体定案还没有,目前在PC版的CTE版本上进行测试中,我看过视频,改的挺好。

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发表于 2014-6-27 19:44  ·  广西 | 显示全部楼层
JYZ1009 发表于 2014-6-27 19:28
恩,你说得在理,

还有啊4代把HC模式MINI小地图去掉后,整个游戏很多设备都没用了,导致HC模式没有3代好 ...

突袭问题太大了……4代只是针对征服模式做比较好,突袭模式的载具配置和M-COM位置就是很草率的安排,现在PC版的CTE测试进行了有好一阵子了,上次我发过视频不知道你看过了没有,感觉改过之后应该比以前会好一些了,起码进攻方不是单纯去送死的。前前后后这些事情综合起来,就发现男朋友4是一款没有经过足够测试就拿出来销售的半成品,导致现在都发售了大半年了还需要玩家帮忙做测试,我估计这作品还得改下去,它的生命周期可能比较长,和新作采取并轨发展的态势,不会让新作取代它的,让玩家各取所需吧。

说实话一个人没什么强力队友或者相熟的队友,还玩征服,跑几步都不知道怎么回事就被这个那个的载具打死,死的多了,总会厌烦的,以步兵为主的地图、模式甚至是作品,都是有市场潜力的,3代的短兵相接DLC让我很难忘,新作如果按照那个DLC水平来制作的话,应该还是会有好前景的。

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 楼主| 发表于 2014-6-27 20:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2014-6-27 19:44
突袭问题太大了……4代只是针对征服模式做比较好,突袭模式的载具配置和M-COM位置就是很草率的安排,现在 ...

问题是,我测试过服务器也就 下半夜和上午和中午5点前,美西的服务器最好,无丢包,延时230PING。 其他时候都很烂。当然即使是最好的时候国内230PING玩PFS本身就是非常烂的。

所以国内玩家推荐玩载具,300的PING对载具的影响有,但是还不是致命的。单兵对喷必死无疑。
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