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楼主: THX

对了,前几天收到《男朋友:硬仗》测试代码!

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发表于 2014-6-29 22:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2014-6-29 22:30
说起来,COD也有优点,BF学一下别人的优点无可厚非,双方都在不停的尝试新东西,BF不进步,就有人说它不 ...

MOH已经放弃了,男朋友怎么样也不会再放弃了。我也没说EA放弃男朋友,只是觉得EA的男朋友自身特色越来越少。

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发表于 2014-6-29 22:34  ·  广西 | 显示全部楼层
JYZ1009 发表于 2014-6-29 21:48
EA从来没有迷失方向,EA方向感一直很强,EA为了消灭载具的存在感,一直在努力,从男朋友2开始 到男朋友3  ...

我觉得你对4代的评价太过极端,很多载具高手一样在4代大杀特杀,4代对载具削弱,对步兵反载具能力有加强是事实,但还没变态到步兵随便杀载具的地步,游戏的整体平衡的点一直在尝试寻找,载具再怎么弱,但只要掌握了方法和技巧,一样是威力十足,还是那个保护自己,提高KD的好工具。不可能什么事情都要用3代的标准去套用到4代来衡量,3代是3代,4代是4代,硬仗是硬仗,它们都还存在,都还可以正常游戏,玩家想玩什么会做出自己的选择的。

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发表于 2014-6-29 22:38  ·  广西 | 显示全部楼层
ahicano 发表于 2014-6-29 22:33
MOH已经放弃了,男朋友怎么样也不会再放弃了。我也没说EA放弃男朋友,只是觉得EA的男朋友自身特色越来越 ...

MOH的开发商Danger Close工作室已经转成了DICE的洛杉矶工作室,4代有不少内容也是从MOH2012搬过来的,DC工作室对4代有很高的参与度应该也是事实,EA为了让4代赶上新一代主机首发不惜牺牲游戏质量,压缩开发周期,EA做什么都是为了公司利益,为了股东收益,为了挣更多的钱,他们也怕4代没人玩,要不然不会拉下脸皮请大量的玩家帮忙测试后续改进,现在PC版所有高级会员都可以参与CTE测试版本的游戏。

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发表于 2014-6-29 22:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 JYZ1009 于 2014-6-29 23:00 编辑
蝙蝠侠 发表于 2014-6-29 22:34
我觉得你对4代的评价太过极端,很多载具高手一样在4代大杀特杀,4代对载具削弱,对步兵反载具能力有加强 ...


恩,你的回答很理性,说得也很对。

不过你没有过和我一样的感受,作为专业开武直,10月发售当天就买了PS3版高级版然后PS4版,然后分分钟被菜鸟AA打下来无数次,然后游戏被我搁置了半年没碰。 我其实很喜欢男朋友这个游戏的,比如男朋友3豪华版,我买过3次,包括PC PS3等等,光服务器就租了快2年了。


我主要对EA消弱武直ECM 从6每秒 增加到22-23秒,感觉很不可理解,按理说消弱武直,我也没意见!但是消弱一个载具参数消弱到了4倍多了,这简直就是忽悠玩家!消弱到1倍什么的还可以接受,一下消弱到了4倍,这个我无法接受!只能说厂家是故意的!完全不负责的做法!如果男朋友5里把***开炮间隔时间从5秒一下变成22秒,我也不会奇怪了!EA再次被评为全美最差公司,我也不会奇怪!PS3版高级版DLC半年不能玩一玩就死机黑屏,我也一点不奇怪!

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发表于 2014-6-29 22:58  ·  台湾 | 显示全部楼层
我也是玩了幾個小時就刪了

測試碼我還收到兩組...

但這遊戲實在是...半成品 or Mod

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发表于 2014-6-29 23:04  ·  天津 | 显示全部楼层
还有这好事?恭喜楼主啊

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发表于 2014-6-29 23:09  ·  广西 | 显示全部楼层
JYZ1009 发表于 2014-6-29 22:51
恩,你的回答很理性,说得也很对。

不过你没有过和我一样的感受,作为专业开武直,10月发售当天就买了PS ...

武直这个平衡问题一直很棘手,改强了大批地面专精玩家会受不了,改弱了空中专精玩家很难受,AA车最强那阵子真是什么飞行载具都苦不堪言,守在老家可以打至少半场的飞机,载具的平衡问题还是没解决,武直是最最突出的一个点,这个还得看后续改动吧。

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发表于 2014-6-29 23:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 JYZ1009 于 2014-6-29 23:15 编辑
蝙蝠侠 发表于 2014-6-29 23:09
武直这个平衡问题一直很棘手,改强了大批地面专精玩家会受不了,改弱了空中专精玩家很难受,AA车最强那阵 ...


恩,欣赏你理性的回复。

其实说到COD为什么每年都可以卖2000万,EA一直没搞懂,其实秘籍在于不变应万变,COD枪械手感,跑步手感,甚至引擎都是继承了前作。(当然是有点不思进取,但是COD商业上是成功的,老玩家是乐于接受的,COD的精髓一直没有变)

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发表于 2014-6-29 23:21  ·  广西 | 显示全部楼层
JYZ1009 发表于 2014-6-29 23:13
恩,欣赏你理性的回复。

其实说到COD为什么每年都可以卖2000万,EA一直没搞懂,其实秘籍在于不变应万变 ...

我也看不惯现在的武直弱的太厉害了,也就欺负欺负步兵,***一轮打不爆,小鸟随时要命,更别提AA车,就算是***都能趁武直调整角度转向的间隙来偷袭,一炮要命,3代的武直情况后来其实比较理想了,4代引入和主动防御、主动雷达导弹,原有的平衡系统就要改,一改就改出问题了,这个事我觉得你还是等等看,PC版CTE测试涉及的范围越来越大,家用机版就是捡现成的更新,大量玩家参与的效果,应该会慢慢有好转的,就是需要时间。

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发表于 2014-6-30 04:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
CehnHC 发表于 2014-6-29 22:12
gan 我练了2个月固定翼 一看硬仗

我和你一样4代固定翼刚有点起色发现硬仗没飞机购买欲瞬间就没了
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