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入了古墓,感觉画面有点失望

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 楼主| 发表于 2014-6-29 13:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
原以为重做版画面会有飞跃,但只有劳拉画面上了个档次,其他环境贴图,植被什么的加强有限啊。特别是地面的草和岩石,除了抗锯齿,其他方面表现还没有ps3某些游戏好。也就帧数上去了。海飞丝视觉效果太一般了,当初真不明白这个特效是怎么吹出来的。看来本世代的画面表现,很大程度取决于厂商的用心程度和成本预算,罗马之子那个草叶的表现就很能说明问题,不是做不到,关键是你有没有诚意去做。

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发表于 2014-6-29 13:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
罗马之子你玩过吗  古墓只是高清加强板 引擎还是老的
罗马是专为次世代开发的
游戏性古墓玩爆罗马 场景的开放度也玩爆罗马

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发表于 2014-6-29 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
如果你把PS3老版本和PS4版的放在一起比较,你就会清楚的感觉到差距了。。。。说不上跨世代的飞跃,但提升还是明显的

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发表于 2014-6-29 13:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
说实话,PS4版古墓进化还是很明显的,作为PS4的初期游戏,画面都算挺好了

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 楼主| 发表于 2014-6-29 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
说画面扯游戏性干啥,又不是综合评测
cryengine3上世代就用了,也不是为次世代特订的
古墓在上世代跨平台有上佳的画面表现,为什么不能期待重制版能做得更好,目前这个表现只是HD的程度,达不到重制的水准

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 楼主| 发表于 2014-6-29 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
yjq8175 发表于 2014-6-29 13:33
如果你把PS3老版本和PS4版的放在一起比较,你就会清楚的感觉到差距了。。。。说不上跨世代的飞跃,但提升还 ...

我之前买了ps3版,画面算不错了。这次最大的改进就是帧数,画面算不上优秀
人的适应性是很强的,有了新的标杆,就会拔高审视标准。我现在双机堆在一起,比如让我现在回去玩ps3的游戏,玩过一会我就又会觉得ps3的古墓比其他ps3游戏好不少,但在ps4上,只能算不错~~或者拿其他ps4游戏和古墓比,几乎没什么游戏会被古墓拉出明显差距
aic

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发表于 2014-6-29 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层

入了古墓,感觉画面有点失望

次时代最强画面不是在PS4上,而是在x1上,罗马画面目前是最强的

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发表于 2014-6-29 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层

入了古墓,感觉画面有点失望

似乎忘了60帧,在hd的情况下,在人物重新建模的情况下,60帧就这样被忘记了。

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发表于 2014-6-29 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
No zuo no die....

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发表于 2014-6-29 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层
好玩的游戏就是好玩,车画面蛋疼~
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