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[业界] 吉田修平对Phil Spencer表示赞赏

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 楼主| 发表于 2014-7-2 11:36  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 雨乔 于 2014-7-2 11:56 编辑

       由于去年的错误估计,Xbox One不得不放弃之前的市场政策。今年的E3微软重新主张回归游戏的中心主题,并对对手表达了自己的尊敬。相对于索尼,在PlayStation 4发布之初,吉田修平就保持着谦卑的态度,致使索尼终于回归到了领先位置。



       “Phil Spencer的演讲非常有意思,他的态度也非常诚恳,我收看了他们的发布会,相对于其他胡乱说话的人而言,他是一个非常理性并聪明的领导人!”吉田修平在今年的E3大会上就表示了自己对Phil Spencer的尊敬。

       所谓胡乱说话的人可能就是前段时间离开微软的Don Mattrick,正是因为之前错误的决定,导致了微软至今还在扮演着追赶者的角色。由于管理层的巨大变化,致使微软的市场政策也发生了巨大变动,包括解除Kinect捆绑销售这样的策略。

       “我读了许多相关文章,微软的许多政策曾经让玩家失望,但现在他们已经在努力调整,而且已经初见成效!”吉田修平说。

       “许多媒体认为微软早就应该采取现在这样的营销策略,我其实很期待微软能够解绑Kinect进行Xbox One的销售,但我当时并没有预料到它会成为现实。”

       “我认为管理层的变化帮助微软进行了重新调整,达到了上层决策的步调统一!”

       目前PlayStation 4的销量已经远远超越了Xbox One,而在美国索尼PlayStation 4已经连续五个月销量超越Xbox One,而在英国《看门狗》的PlayStation 4版本销量已经是Xbox One版本的2倍,但吉田修平表示公司并没有明确数据来证实这样的销量结果。

       “上一个财年我们预定的目标是500万,而PlayStation 4却卖出了700万份这样骄人的成绩,它远远超出了我们的预期!我们仍然存在许多不足,比如说我们的主机Carmeras已经卖光了,我们一直努力加快装机量来满足市场需求,我并不知道未来Xbox One会达到怎样的销量,我相信他们一定会取得成功,但目前PlayStation 4的销量真的非常好,而两者之间的差距还在不断加大。”吉田修平补充道。

       但吉田认为,最终的赢家会是广大玩家。“竞争促进了我们共同进步,但最终最大的赢家仍然是我们的消费者!”

征服者

好想再看看...

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发表于 2014-7-2 11:39  ·  四川 | 显示全部楼层
一桌的手柄V                                                        

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发表于 2014-7-2 11:39  ·  新疆 来自手机 | 显示全部楼层
最后一句话才是真理,没有竞争,我们我们可能永远都在玩马赛克

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发表于 2014-7-2 11:39  ·  美国 | 显示全部楼层
消费者表示还不如ps2时期

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发表于 2014-7-2 11:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2014-7-2 11:43 编辑

“竞争促进了我们共同进步,但最终最大的赢家仍然是我们的消费者!”是这样吗

征服者

Long Live Play!

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发表于 2014-7-2 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
"相对于其他胡乱说话的人而言"


说的就是你  SCEA的新SB  boss

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发表于 2014-7-2 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我也以为乱说话指的是SCEA的新BOSS

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发表于 2014-7-2 11:45  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
Phil Spencer长的比吉田修平帅。

骑士

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发表于 2014-7-2 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
“竞争促进了我们共同进步,但最终最大的赢家仍然是我们的消费者!”
手柄君哭瞎,表示以后你们还是回到马赛克时代吧,哥不玩了..

骑士

青春回来了

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发表于 2014-7-2 11:49  ·  上海 | 显示全部楼层
七彩手柄大赞。           
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