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楼主: moriyasana

武器该是先强化还是先变质?

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 楼主| 发表于 2014-7-7 16:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-7-7 16:36
现在有没有改了不清楚,
之前是武器攻击力的30%变成属性攻击力+50

你说的这些是指松脂附魔还是变质呢

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发表于 2014-7-7 16:47  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 粘虫 于 2014-7-7 16:55 编辑
moriyasana 发表于 2014-7-7 16:40
你说的这些是指松脂附魔还是变质呢


我怎么有绕口令的感觉……

他说的是 附魔+变质 ……

比如 蓝焰 不变质时攻击 + 变质成法术苍月武器 + 附魔 后提升数值啥地……

我也试过了,智力99、力量忘了、敏捷忘了,反正拿巨人森林里的杂兵试了下……

蓝焰+5:砍杂兵 401、结晶灵魂箭1026……
苍月蓝焰+5:砍杂兵 399、结晶灵魂箭1246……+解放魔力1479……

说明不同武器不同变质的提高,是要看你自身所加能力数值的变化而变换的……苍月就是变质法术类武器,靠智力提升攻击的……

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 楼主| 发表于 2014-7-7 16:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
粘虫 发表于 2014-7-7 16:47
我怎么有绕口令的感觉……

他说的是 附魔 ……

见笑了 之前只是强化变质没用过松脂 话说为什么要设计成这样 松脂个人感觉就是给玩家快捷得到武器变质的方法 效果应该和变质一样啊

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发表于 2014-7-7 16:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
moriyasana 发表于 2014-7-7 16:40
你说的这些是指松脂附魔还是变质呢

不管有没有变质,反正就是30%的攻击力变属性伤害。

松脂和魔法附魔一样都是30%

例外的是法术附魔=10%,强力法术附魔=20%,
武器共鸣附魔=50%(现在貌似改为40%了)

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发表于 2014-7-7 16:53  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
moriyasana 发表于 2014-7-7 16:51
见笑了 之前只是强化变质没用过松脂 话说为什么要设计成这样 松脂个人感觉就是给玩家快捷得到武器变质的 ...

变质的话,力量和敏捷补正可是会下降的啊..........................

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 楼主| 发表于 2014-7-7 16:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-7-7 16:53
不管有没有变质,反正就是30%的攻击力变属性伤害。

松脂和魔法附魔一样都是30%

恩 这就是了 松脂就是给没变质的武器一个快捷变质的途径 数值提升和变质是一样的 这样理解没错吧

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 楼主| 发表于 2014-7-7 16:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
MioMiharu 发表于 2014-7-7 16:53
变质的话,力量和敏捷补正可是会下降的啊..........................


一概下降没有任何特例吗 之前还以为好用的武器最后总该强化加变质的呢

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发表于 2014-7-7 16:57  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
moriyasana 发表于 2014-7-7 16:54
恩 这就是了 松脂就是给没变质的武器一个快捷变质的途径 数值提升和变质是一样的 这样理解没错吧 ...

有错,我所说的魔法附魔是用法术,奇迹,咒术或暗术来附魔武器。

是附魔武器,不是变质武器.................

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发表于 2014-7-7 16:59  ·  上海 | 显示全部楼层
moriyasana 发表于 2014-7-7 16:54
恩 这就是了 松脂就是给没变质的武器一个快捷变质的途径 数值提升和变质是一样的 这样理解没错吧 ...


松脂就是给没变质的武器一个快捷变质的途径
不认同~~完全2回事,变质不等于涂松脂

数值提升和变质是一样的 这样理解没错吧
不认同……变质是更改武器加成的属性,比如加雷石武器属性在信仰这里就是B,你人物加点加了信仰该武器就会对应提高雷属性攻击数值,变质后的武器会削弱其他属性,比如减了力量或敏捷,本来是A加成的变成了D什么的。

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发表于 2014-7-7 17:04  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
moriyasana 发表于 2014-7-7 16:56
一概下降没有任何特例吗 之前还以为好用的武器最后总该强化加变质的呢  ...


你再看清楚我的帖子吧~


https://bbs.a9vg.com/thread-4182774-1-1.html

例如其中说的

守护者大剑 物理:80 >200 / 雷:30 >80  / 补正:力C敏D雷C > 力C敏D雷B  
雷变质  物理:192  /  雷:115  /  补正:力C敏E雷S

意思就是守护者大剑原本是:  物理80,雷属性30,补正是力量C敏捷D雷C
强化满的话就变成: 物理200,雷属性80,补正是力量C敏捷D雷B

如果强化满后再变质雷,或者变质雷之后再强化满
面板就变成:物理192,雷115,补正力量C敏捷E雷S

变质基本就是力量或敏捷补正下降,物理攻击力下降,变质的属性补正上升,属性攻击力上升

然后不同武器都有不同的上升和下降的数值,没有固定数说全部都一样上升多少%下降多少%

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