
审判者
三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫
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发表于 2014-7-7 18:13 · 黑龙江
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楼上很多都说的比较明白了。
也可以按照游戏的规模来做一下不太准确的分别,一般来讲minis < 独立游戏 < PSN&XBLA下载游戏 < 主流厂商发售的数字版或光盘版商业游戏。差不多是这样,不过偶有例外,有些独立游戏看起来也很“大制作”,比如说最近在PC上发售的《先生,你正在被猎杀》,恐怖游戏《安娜》,《Haunt:memory》,在恐龙横行的丛林里求生的《The Stomping Land》,还有在本届E3上大受好评也将发售PS4版的《无人深空》,这些都算是有着不错画面或者是玩起来看起来和主流商业游戏区别不大的“大制作独立游戏”。
事实上,PS4刚发售不久的《晶体管》也算是独立游戏。
通常来讲,独立游戏还是那些小制作为主,通常没有什么牛叉的画面,甚至很多是以像素点阵,甚至是色块来表现游戏画面,比如说《孤独的托马斯》《孤独的生还者》《迈阿密热线》《荒野老成》《洛克人VS街霸》《云莓国度》《佣兵之王》《FeZ》《盗贼的遗产》《铲子骑士》《喷神James大冒险》《饥荒》《泰拉瑞亚》《荒芜星球》《坎巴拉太空计划》还有全球大热的《我的世界MineCraft》。
通常来讲,独立游戏没有像主流商业游戏需要顾虑的那么多,很多时候玩腻了主流商业游戏换换口味玩玩独立游戏,能找回不少过去玩游戏的感觉和乐趣。尤其是那些“小制作的独立游戏”,很多甚至能玩出来以前FC,SFC,MD游戏的感觉,当然很多“小制作独立游戏”,确实在风格,手感,关卡设计,音乐都刻意的往FC,SFC,MD的游戏感觉上靠。
PS3在后期给很多独立游戏小组和制作人都开了绿灯,现在PSV和PS4更是对独立游戏敞开大门,在今后PS4上能见到《无人深空》这种“大制作”的独立游戏,也会有很多《佣兵之王》《迈阿密热线》这种“小制作”的独立游戏。虽然独立游戏无法取代主流商业游戏,但是独立游戏在游戏荒时期,以及主流商业游戏扎堆时期起到的调剂换口味的作用非常明显,而且PS34V上绝大多数的独立游戏的素质不比主流商业游戏差到哪里去,甚至有过之而无不及 |
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