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[业界] 索尼:开发者更爱PC 因为比PS4发布游戏更易!!!

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 楼主| 发表于 2014-7-8 02:45  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
   最近,索尼电脑娱乐全球工作室(Sony Computer Entertainment Worldwide Studios)的负责 人 Shuhei Yoshida(吉田修平)表示,对于独立游戏开发者而言,PC 游戏市场比 PlayStation 4 生态系统更受欢迎,不过他 承诺,官方团队正在努力在不久的将来减少两者之间的差距。

   PS4 从 2013 年首次发布以来,索尼高调公布了很多开发商,包括独立开发者 Jonathan Blow,并声称为 PS4 打造游戏很容易。当 2013 年 11 月份 PS4 正式发售之际,的确很多游戏登陆 PS4,远比 PC 或 Xbox One 早些。
   不过 Shuhei Yoshida 仍表示,“PC 是最方便的平台,制作和发布游戏没有任何权限限制,像 Steam 之类的平台,为游戏投入市场提供了很棒的方式。”他还补充称,“我们要的的就是,让开发者面对 PlayStation 生态系统时变得更容易,因为目前很多 PC 或移动平台的独立开发者打造了很多伟大的游戏,而这些团队的成员少之又少,所以让他们更易于接近 PlayStation 非常重要。”
    众多开发者一直很清楚,尽管 PlayStation 3 提供了丰富的开发体验,但该设备整个生命周期都是一个很难开发的平台。如今无论是 PS4 还是 Xbox One 都采用了更接近于 PC 的架构,这意味着开发者有办法更快速、更容易地完成游戏的开发工作。
    另外,独立开发者还发现,除了在 PC 上发布游戏简单之外,他们还可以从中获得好处,比如从 Steam 平台上直接获得金钱收入,就算游戏早期没有完成,玩家也会支付相应现金。
    反观 PS4 和 Xbox One 平台,发布的游戏还存在一定的排他性,索尼和微软都希望游戏独占,这就间接促使开发者在开发和营销方面的预算更高,因为开发者需要确保高创新以提供惊喜。
新闻来源:http://www.kdramastars.com/articles/27603/20140704/playstation-4-plans-open-doors-indie-games-pc-more-favored.htm

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发表于 2014-7-8 02:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
Steam的Early Access被坑两次后表示再也不会买了= =

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发表于 2014-7-8 03:02  ·  美国 | 显示全部楼层
Steam的Early Access被坑一次后表示再也不会买了= =
该用户已被禁言

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发表于 2014-7-8 03:22  ·  贵州 | 显示全部楼层
PC游戏无爱..........

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发表于 2014-7-8 04:03  ·  广东 | 显示全部楼层
门槛太低了容易杂,该考虑的是怎么让更多的人买,给开发者利益

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发表于 2014-7-8 04:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
早期游戏少,索尼在替ps4讲情,慢慢等吧。

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我就看看能不能显示

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发表于 2014-7-8 07:19  ·  山东 | 显示全部楼层
游民正版是个问题

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发表于 2014-7-8 07:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
心里面有一个比喻,不知道恰当否——
steam就好像是安卓市场,而PS4就好像是Apple store。
一个没审核,另一个有审核。

对我来说,PS4更适合,因为精力有限,也就只玩一些游戏罢了。选择多不多,对我来说,没有太多的意义。

征服者

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发表于 2014-7-8 08:00  ·  北京 | 显示全部楼层
pc散装光盘满天飞
游戏收入受限

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发表于 2014-7-8 08:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
PC游戏的开发环境毕竟早了很多年
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