A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 13794|回复: 52

[Mul] (ZT)三上真司关于《恶灵附身/Evil Within》的最新访谈

[复制链接]

精华
0
帖子
630
威望
0 点
积分
917 点
种子
235 点
注册时间
2007-1-12
最后登录
2021-2-17
 楼主| 发表于 2014-7-8 12:11  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.ausgamers.com/features/read/3454486
译:Nemo_theCaptain

——游戏已经基本开发完成,但E3展出的还是比较旧的版本,发售日从8月延期到10月是为了提高质量,目前制作组正在全力寻找BUG、调整关卡细节,E3期间接受到的反馈会尽量调整到游戏成品中

——暂时还没有DLC和续作的想法,现在要专心做游戏本体,剩下的等发售后再说

——游戏包括恐怖、射击、动作和解密等各类元素,在类型定义方面,三上认为那些只能逃跑没有反击能力的游戏才是纯粹的恐怖游戏,而恐怖生存则在必要时要求玩家击倒敌人,这就是《生化危机》原本的类型。在他监督过的作品中,初代《生化危机》算是恐怖生存,而《生化危机4》则偏向动作射击。《恶灵附身》最初追求的是初代《生化危机》的感觉,但因为系统过于陈旧,最终引入了一些《生化危机4》的内容,而游戏定位则介于1代和4代之间。《恶灵附身》并没有过多受到其他作品的影响,三上本人认为这款游戏依然是纯粹的三上风格

——在升级系统里,玩家可以升级弹药携带量、奔跑速度、枪械威力等选项,玩家有很多选择,游戏具备多次打穿的耐玩性,但有些BOSS级角色的遭遇你是吃不消的,该跑就要跑。

——场景本身是一个具有生命力的魔窟,会在玩家探索时发生变化,动态改变结构,这种变化在流程中的次数不多但也不少(场景的灵感源于温切斯特神秘屋,不知道的自己放狗搜一下)

——游戏并没有明确设置中心区域,即那种需要在流程中反复往返的重要部分,但玩家可以自由选择往返部分场景,真正安全的区域只有存盘点

——被问及E3上有没有看到吸引自己的游戏时,三上的答案是:《蝙蝠侠 阿卡姆骑士》,记者认为蝙蝠侠沾过生化4的光,三上虽不这么想但对记者的赞赏表示感谢

精华
0
帖子
46973
威望
0 点
积分
54911 点
种子
6691 点
注册时间
2005-8-12
最后登录
2025-2-4
发表于 2014-7-8 12:13  ·  美国 | 显示全部楼层
撒花。。。。。。。。。。。。。。。。。。

精华
0
帖子
3386
威望
0 点
积分
3454 点
种子
5 点
注册时间
2014-3-14
最后登录
2019-2-22
发表于 2014-7-8 12:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
从视频和要素上来看,确实是纯粹的生化4精神续作啊,即便胆子小,还是要尝试一下。

屠龙者

失效攻略/回顾帖无力修复,请见谅

精华
21
帖子
61950
威望
54 点
积分
67563 点
种子
13 点
注册时间
2006-7-2
最后登录
2024-12-9
发表于 2014-7-8 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
期待发售

就等你了

精华
0
帖子
111
威望
0 点
积分
176 点
种子
5 点
注册时间
2013-6-12
最后登录
2017-12-2
发表于 2014-7-8 12:22  ·  印度 | 显示全部楼层
期待中文,听试玩过的都说好。

精华
0
帖子
12131
威望
0 点
积分
13152 点
种子
7 点
注册时间
2012-5-4
最后登录
2019-3-18
发表于 2014-7-8 12:23  ·  四川 | 显示全部楼层
等                       

精华
0
帖子
644
威望
0 点
积分
881 点
种子
5 点
注册时间
2013-4-3
最后登录
2020-8-8
发表于 2014-7-8 12:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
非常期待,必玩之作

骑士

PSN:coonie-DJ

精华
0
帖子
2190
威望
0 点
积分
2421 点
种子
5 点
注册时间
2010-11-16
最后登录
2020-9-21
发表于 2014-7-8 12:25  ·  山东 | 显示全部楼层
来吧,10月21..........................这一天要买多少游戏

圣骑士

自省结束!暴力回归!

精华
0
帖子
2823
威望
0 点
积分
3083 点
种子
5 点
注册时间
2009-3-6
最后登录
2020-3-19
发表于 2014-7-8 12:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 giger 于 2014-7-8 12:37 编辑

“E3展出的是比较旧的版本”

                                  --------------------  三上真司

===========================================================

一般来说以现在的游戏来看 展出的游戏都是开发程度较高的 而发售到玩家手里的基本都是各种阉割版。。。。



”游戏具备多次打穿的耐玩性,但有些BOSS级角色的遭遇你是吃不消的,该跑就要跑。”
 
          --------------------  三上真司


===========================================================

我很好奇 三上真司已经说过这个游戏没有多周设定,那他所说的多次打穿是什么意思呢?





征服者

夜露死苦

精华
0
帖子
5046
威望
0 点
积分
5479 点
种子
206 点
注册时间
2004-9-5
最后登录
2025-2-7
发表于 2014-7-8 12:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
就等这个了。。。。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-7 03:43 , Processed in 0.192208 second(s), 20 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部