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网战黑人大吐槽:简直瞎扯淡

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 楼主| 发表于 2014-7-8 15:22  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天集中玩了几十场黑人和跟踪的网战,主要是黑人的,结论是:这是我玩过的最鬼扯的网战。槽点实在太多……

当初官方做了一个宣传视频:黑人的一方装成路人甲,若无其事地开始给对方安装后门;被黑的一方为了鉴别装成路人甲的玩家,于是在街上开枪驱散群众。事实证明这两种做法全是作死。
先说装路人甲。我真见过有人装,但根本装不像。玩家操控终究和自动走路没法比,只要不是眼神不济很容易看出来。还有就是现在玩家都很精明,往往会在游戏提示入侵之前就意识到有人进来了。这种情况下装路人甲凑上去按后门,纯属自寻死路。
再说开枪驱散群众。这么做非但没有搜索效果,反而会暴露自己的位置。安装后门的时候要避免被对方看到,但这样也看不到被黑的人。被黑的人开枪之后,路人作鸟兽散,大概就能判断出来在哪开的枪。更有甚者会把***招来,那就彻底歇菜了,被***毙了之后都没机会再找人。

有人认为黑人和跟踪是捉迷藏,这种想法也太天真了。网战都有延迟,当你认为需要移动躲避的时候,很可能已经被对方看见了;有些时候你没移动,对方反而看不见。
最靠谱的办法还是找个地方躲起来。于是这网战归根结底就是拼地形。
先说被黑的。有些地形可以保证被黑的人立于不败之地。这种地形我见别人用过,我也会用。刚才说了,现在很多玩家都会提前意识到有人进来,这时可以迅速移动到有利地形,然后守株待兔。黑人的一方如果遇到这样的对手,那真是彻底无解。地形甚至还有bug,我遇到过两次:地图提示对方在地底,但那个位置根本就没有地下空间,最后没找到对方还扣了不少分。
再说黑人的。因为场景是随机进,所以不可能像被黑的那方保证不败。而且一旦遇到会占据有利地形的混蛋对手(其实我也算这类人),除了认栽别无他法。如果对方是菜,最可靠的办法就是圆圈边缘躲墙角;如果圆圈边缘区域恰好是立体场景,那就赚了。但这种场景终究需要靠运气,不是总能创造出来。

想要获胜只能碾压水平低很多的人,同等级别的对决必定是被黑的一方获胜。搜到可以黑的人之后会提示对方的防御水平。如果你打算赢,那就找软柿子捏,千万别选防御水平为强或非常强的人。强或非常强是啥概念?比如我的防御水平是强:迄今为止我被黑过四十来场,仅在早先被成功黑了两次,其余的人大多被我毙了,逃走的都是少数。特别是在我黑完别人之后很快有人来黑我的这种,由于我会占据有利地形,没一个能逃走。我也尝试黑过防御水平是强的人,事实证明这些人都不是等闲之辈,我懂的套路他们全懂,我不懂的套路有些人也懂。防御水平非常强的人估计能把对手都毙了。这种人只要没和***交火,就没可能被黑掉。就算你水平再高,也架不住对方有必胜诀窍。

最后说说预期奖惩。据说系统会根据双方的在线分差来决定奖惩幅度。我现在有8000多分,基本都是黑人获得的,还有少量是跟踪,然后搜到到尽是些赢了+50、输了-250的人。如果黑这些人,得保证胜率超过5/6才能有所收益,这还能玩!且不说遇上懂行的人,就算遇上小白,也保不齐有失手。但线上得分的途径又不只黑人和跟踪,飙车似乎更容易得分(我玩过几次飙车全卡成狗,根本连比赛都完成不了)。于是我想有所收益,就只能黑些靠其它途径获得高分但不懂黑人的对手。另外有时候还会搜到赢了+50、输了-250、但防御水平是强甚至非常强的人。我怀疑这些人是专职蹲坑的,但胡乱玩其它项目把分都败掉了。

总之网战黑人的平衡性差到极点。当初策划这种玩法的人到底有没有深入玩过?如果占据地形的防守方式不改变,只会有越来越多的玩家知道如何占据有利地形,最后彻底没法玩了。其实我也挺讨厌这种玩法的,四下找人才有意思,但架不住这种玩法太有效率。现在看来要想解决这个问题,一是大幅增加黑人的距离,二是可以穿墙黑人。不过这两点恐怕都很难做到。

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发表于 2014-7-8 15:54  ·  云南 | 显示全部楼层
游戏中的小提示就说了,装扮路人是很困难的。
开枪驱散确实作死,不如开车驱散,不过弄车上车下车也浪费时间。

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发表于 2014-7-8 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
这个吐槽很有水平!!!
该用户已被禁言

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发表于 2014-7-8 16:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
网络不好去黑人,乱移动注定死

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发表于 2014-7-8 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
网络没什么好说的,至少我绕着柱子躲猫猫别人很难发现我
找个地方躲起来其实很有意思,最可恶的是有些没品的人看到要被黑成功了就断网

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发表于 2014-7-8 22:40  ·  河北 | 显示全部楼层
我10次都是靠绕车成功的,没感觉有延迟啊?

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 楼主| 发表于 2014-7-8 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
-=]Burt[=- 发表于 2014-7-8 22:40
我10次都是靠绕车成功的,没感觉有延迟啊?

你绕车躲人,未必是没有延迟,反而可能是有延迟才成功的。
另外对方未必是没看见你,可能是没来得及扫描到。我就遇到过:我已经看到对方了,但对方绕着集装箱跑得快,我只好爬得比他高才扫描到。
如果你只是为了奖杯赢了十次,那恐怕体会不到什么。当初我拿到奖杯的时候也没觉得黑人网战有啥不妥,但玩多了就发现其中问题太多,尤其是蹲点的根本无解。

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 楼主| 发表于 2014-7-8 23:12  ·  北京 | 显示全部楼层
-=]Burt[=- 发表于 2014-7-8 22:40
我10次都是靠绕车成功的,没感觉有延迟啊?

绕车这个办法,其实也唬不过懂行的人。如果场景中有现成的车辆,那当然好,但这还是拼地形,和找墙角没有本质区别。如果你叫个车当掩体,那懂行的人一眼就能看出你的车停靠得很不***,这和装不成路人甲是一个道理。

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发表于 2014-7-8 23:20  ·  河北 | 显示全部楼层
turtlemark 发表于 2014-7-8 23:12
绕车这个办法,其实也唬不过懂行的人。如果场景中有现成的车辆,那当然好,但这还是拼地形,和找墙角没有 ...

我就记得有一次我的目标人物一发觉有人进来了,就飞速往剧情中那个基地的孤岛上跑,马上把桥黑了,在对岸和我隔海相望…直接我就绝望了。
绕车也就刚开始大家不懂的时候好使,后来我自己遇到被黑,都直接开车先把路边的车撞一遍再说。

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 楼主| 发表于 2014-7-8 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
-=]Burt[=- 发表于 2014-7-8 23:20
我就记得有一次我的目标人物一发觉有人进来了,就飞速往剧情中那个基地的孤岛上跑,马上把桥黑了,在对岸 ...

孤岛那个场景只是没人而已。这种情况下你立马掉头走,和他拉开1000米距离之后可以选择快速转移,直接能转移到孤岛上。孤岛地形比较复杂,还有机会。有些地形根本就是***,只有一条路能接近对方,对方拿狙击枪守着这个路,黑的人就彻底没辙了。
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