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[业界] Siggraph 2014视频,展现超强新型物理技术

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 楼主| 发表于 2014-7-8 17:27  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
153_140708093214_1.jpg

今年的计算机图形图像特别兴趣小组大会上,Tobias Pfaff,Rahul Narain,Juan Miguel de Joya和James F. O‘Brien 展示了全新的玻璃、塑料和木头物理效果技术,前所未有。

这个视频展示了未来可能用于游戏的强大物理技术。不过目前尚不清楚大规模使用这类特效需要多强悍的硬件支持,新主机能否有希望支持仍然是个未知数。而且估计绝大部分PC玩家的显卡也要阵亡了。。





圣骑士

沙坪坝沙坪坝沙坪坝

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发表于 2014-7-8 17:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
起码要等个10年8年 才能普及吧。。。。
不知道要吃多少CPU GPU

圣骑士

毕业党

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发表于 2014-7-8 17:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
那个皮质和木头的,感觉很真实

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发表于 2014-7-8 17:58  ·  河南 | 显示全部楼层
以后的绅士游戏,撕衣服啥的,想想就带感

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发表于 2014-7-8 18:06  ·  北京 | 显示全部楼层
效果超强啊。不错。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2014-7-8 18:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
能应用还早着吧。。。。

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发表于 2014-7-8 18:53  ·  四川 | 显示全部楼层
这种堆渲染的东西real time 就别想了,一来耗机能,二来对游戏的提升根本不像画面那样直观

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2014-7-8 18:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
目前只能是看看了。。
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玛丽莲萌露

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发表于 2014-7-8 19:23  ·  四川 | 显示全部楼层
运行这种效果应该是cpu碎了
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发表于 2014-7-8 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
这肯定先上电影了。游戏的话远着呢,而且好像没多大必要。
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