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[Xb1] 《Sunset Overdrive》访谈:一个疯狂而富有创意的世界

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 楼主| 发表于 2014-7-22 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
       众所周知,《Sunset Overdrive》是一部非常新颖并充满活力的第三人称开放世界射击游戏,Insomniac Games负责开发这部作品。游戏的故事背景设定在一个叫做Sunset City的小说式城市中,而故事的时间也设定为2027年。游戏中,整个城市已经被Fizzco公司控制,而我们的主人公John则必须为Fizzco公司制造的混乱来善后。主人公在游戏中的动作非常敏捷,可以在墙上奔跑也可以进行高空滑索,玩家可以在这里期待Insomniac的一切疯狂创意。《Sunset Overdrive》俨然已经成为今年秋天一款不可错过的佳作。

       为此,游戏文案John Paquette(以下简称JP)和品牌发展负责人Ryan Schneider(以下简称RS)接受了GamingBolt的采访来一起与玩家分享《Sunset Overdrive》是如何制作出来的。

sunset-overdrive-e3-propain-launcher-1024x576.jpg

问:《Sunset Overdrive》看起来真的非常棒。相对于像《Infamous》这样开放世界的游戏而言,《Sunset Overdrive》的地图有多大呢?
JP:我认为我们的游戏完全可以和其他开放式游戏的地图相比较,我们设计了非常广阔的地图区域,游戏中的任务也需要许多小时的时间才能完成。
RS:对于这种开放式游戏,玩家需要思考他们能在这样广阔的土地上做些什么。有时玩家可能在对话也有可能在飞行,甚至玩家可以做其他任何的事情。但是在我们的游戏中,我们是存在高度层次这个设定的,所以游戏中不仅有一个非常大的活动区域,玩家也需要不断地升级自己的技能已达到游戏世界中的不同层次。所以不管是从水平角度还是垂直角度来看,这个游戏都是非常巨大的。

问:城市会多层次吗?
RS:是的
JP:这是一个非常稠密的城市。

问:游戏中会有什么样的疯狂装备呢?
JP:游戏中会有许多有趣的装备。其中就有一个叫做TNT Teddy Launcher,这个武器外表看起来是一个泰迪熊样式的,但是它可以对敌人发射炸弹,所以它看起来既可爱又危险。还有一个武器叫做Captain Ahab,它可以喷射Overcharge饮料。而Overcharge在游戏中正是一种能量饮料,也正是由于它才使得城市中的所有人都变成了怪物。这些怪物现在唯一的目的就是获取更多的Overcharge饮料,如果你在他们面前使用了Captain Ahab,它可以在陆地上制作一个Overcharge陷进来吸引怪物,最后玩家再用自己的武器来将这些怪物一网打尽!

问:最近Xbox One SDK的升级对游戏的开发有什么帮助吗?
RS:这个对于我们制作更多的同屏人物问题上给出了许多帮助。当玩家在游玩我们的游戏时就会发现屏幕上有许多事情在同时发生。而另一个非常酷的事情就是它可以帮助我们在Xbox One主机上做到单人到多人游戏的无缝转换,玩家需要做的就是尽情享受游戏的乐趣。我们对于与微软的合作感到非常愉快。

问:您能告诉我们游戏的分辨率和帧率吗?
RS:当然可以,游戏会以30fps和900p的标准运行。

sunset-overdrive-chaos-squad-herker-1024x576.jpg

问:未来会不会升级到1080p呢?
RS:我们对于我们在分辨率和帧数上的设定还是比较满意的。我们更愿意去关注和优化玩家能在屏幕上看到什么,而这也正是我们认为能够给玩家带来绝好体验的重要前提。

问:游戏的主线时长大概有多久呢?具体多少小时呢?
RS:这个我们具体还没有讨论过。
JP:对,我们还不能给出具体的时间。其实这个还要看玩家的游玩意愿和水平,其他的开放世界游戏肯定也是一样的。

问:您能透露一些任务类型吗?
JP:我们的确设定了许多种任务类型,但是我们现在还不想具体透露,可以肯定得就是在主线任务的同时还会有许多一系列的其他任务同时存在。

问:之前您就透露过有“8人联机”模式 ,您能介绍一下这个模式吗?
JP:这个模式非常有趣,你可以想象一下你和7个其他玩家一起对付7倍敌人数量的场景。

问:您之前说游戏是无缝的是吗?
JP:是的,玩家会在游戏中看到一个类似照相的货摊,当玩家走进货摊并通过触碰里面的按钮就可以邀请自己的朋友一起进行多人游戏,我们称这个叫“混乱小队”。

问:您能介绍一下游戏中玩家会解锁的不同技能和能力吗?
JP:刚开始玩家可以在电线上滑行和跳跃。随着游戏的进行,玩家可以进行超级跳跃,玩家也可以解锁墙壁奔跑、空中和水中冲击等这样的技能。

sunset-overdrive-chaos-squad-pyro-geyser-1024x576.jpg

问:未来游戏会有拓展内容吗?比如DLC和多人模式的附加内容。
RS:《Sunset Overdrive》会有一个非常长的服役期,工作室内已经有一个社交团队来负责游戏的内容拓展。我们已经设立了一个叫做Sunset TV的东西来通知玩家关于游戏的一切,包括像DLC这样的东西。

问:最后一个问题,您有没有想把《Sunset Overdrive》做成游戏系列呢?或者说是会不会有续作推出呢?
JP:我想每一个制作游戏的游戏人都希望自己的作品能够成为一个系列,并同时成为畅销作品。在这部作品中,玩家会看到一个满意的结局,当然也会为未来的开发做出一定的伏笔。

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发表于 2014-7-22 15:21  ·  河南 | 显示全部楼层
这个必入啊。。。。。

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发表于 2014-7-22 15:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
可惜了这游戏x1独占。。。确实不错

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发表于 2014-7-22 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
好像很有趣的样子。。。

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发表于 2014-7-22 15:28  ·  美国 | 显示全部楼层
这个比镜之边缘2有趣很多啊

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发表于 2014-7-22 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
咪成日讲可惜啦,喜欢就入。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2014-7-22 15:36  ·  北京 | 显示全部楼层
画面很好~                           

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发表于 2014-7-22 15:47  ·  北京 | 显示全部楼层
这时候还支支吾吾的,有什么不能细说的~总觉得这游戏内容特别干瘪。

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发表于 2014-7-22 15:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个工作室早干嘛去了,给PS3上的那个抵抗简直没法玩下去,到X1平台立马就有令人耳目一新的游戏

征服者

Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2014-7-22 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
IGN的一档闲聊节目里说这个游戏在E3结束以后的30天里面根本无法在谷歌游戏搜索排行榜里找到。。。。。。。。
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