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楼主: yates1987

TLOU R大量1080p截图及对比图一张|更新一张照相模式效果图

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发表于 2014-7-24 14:31  ·  广东 | 显示全部楼层
由于马赛克猎人4的关系,去年同月出的这个PS3版没入手,这次已预订不能再错过了。

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发表于 2014-7-24 14:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
LZ 还有图吗   这也称不上大量啊

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发表于 2014-7-24 14:59  ·  云南 | 显示全部楼层
frankywhuR 发表于 2014-7-24 11:32
美术风格依然浓厚,并不是无限接近现实世界,所以总体感觉上似乎比PS3没提升多少。 ...

PS4才跑几个像素你用单反来要求

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发表于 2014-7-24 15:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
前2天把ps3打包卖了,包括这款游戏,于是乎,买买买!

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发表于 2014-7-24 15:12  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 alex_to 于 2014-7-24 15:16 编辑
skye999999 发表于 2014-7-24 13:44
第一张图的墙面贴图看得出重制版的贴图质量,而第四张图在光源的帮助下场景看上去很真实,但最后那张对比图 ...


还有倒数第二张,很明显就能看出地板及衬衣曲面贴图增强的立体感,贴图精度达到了宣传的11级。最后一张就更明显啦!你把图放大到尽量点对点显示,看衬衣还有皱纹:)

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发表于 2014-7-24 15:19  ·  云南 | 显示全部楼层
warmpoty 发表于 2014-7-24 10:03
到底哪里好啊?

难道你不相信自己的眼睛要听别人说

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发表于 2014-7-24 15:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
alex_to 发表于 2014-7-24 14:59
PS4才跑几个像素你用单反来要求

不知道你是真没听懂还是调侃?

顽皮狗的游戏画面,美术元素(或者说人为的因素)较多,一股漫画气息怎么都摆脱不了。我不是说不好,我在文化区有帖子,对顽皮狗的画面顶礼膜拜。我的意思是这不是追求真实性的画面,所以机能的提升很难带来质的飞跃。

而有些引擎就不同,比如寒霜和Cry(虚幻太油),还有UBI没出的那个游戏Division,机能越强,观感越接近真实世界,也就是所谓照片级,这样的观感实现起来很难吗?也用不着拿“单反”来吓我吧?再说你的眼睛就算天赋异禀,又能看到几个像素?
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发表于 2014-7-24 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上说的很专业,不过我反而很喜欢顽皮狗的这种做法,美术气息想有都有不了,真实反而不难

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发表于 2014-7-24 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
觉得提升不大。。。光线调亮了 不过 还是入

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发表于 2014-7-24 15:48  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 alex_to 于 2014-7-24 17:14 编辑
frankywhuR 发表于 2014-7-24 15:23
不知道你是真没听懂还是调侃?

顽皮狗的游戏画面,美术元素(或者说人为的因素)较多,一股漫画气息怎么 ...


TLOU是漫画风格?我怎么觉得在PS3上顽皮狗都是极尽所能的写实?画风跟引擎也没有必然联系吧?否则岂不是有素描引擎、油画引擎等等之分?
机能越强当然能够运行越真实的画面,PS4最高运行1080P、200W+像素的机能算强算弱?以你要求的无限接近真实那么最低门槛至少是千万像素级别单反的画质,因为人眼接收到的画面是没有像素及帧数概念的,非要量化的话研究证明人眼在可视范围内平均能够接收4亿像素的信息,帧数自然是取决于光速。这么解释你还会觉得我用单反唬你吗?
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