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《The Last Of Us: Remastered》30fps的阴影效果比60fps要好的多。

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审判者

谎言编造者

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 楼主| 发表于 2014-7-27 13:33  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lekink 于 2014-7-27 18:04 编辑




具体就是这样。说完了。

-----------------

更新下图片,布吉岛你们看的到么?

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发表于 2014-7-27 13:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
一定是打开方式不对                  

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发表于 2014-7-27 13:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
打开游戏就开始玩吧,默认多少就是多少,懒得调了

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发表于 2014-7-27 13:39  ·  云南 | 显示全部楼层

《The Last Of Us: Remastered》30fps的阴影效果比60fps要好的多。

帧数跟阴影效果有关系?好高端……

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发表于 2014-7-27 13:41  ·  江苏 | 显示全部楼层

《The Last Of Us: Remastered》30fps的阴影效果比60fps要好的多。

总有这样的论调!。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-7-27 13:42  ·  北京 | 显示全部楼层
哇~好腻害                     
该用户已被禁言

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发表于 2014-7-27 13:44  ·  安徽 | 显示全部楼层
高人啊,难为你了!

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发表于 2014-7-27 13:58  ·  四川 | 显示全部楼层
jacky726003 发表于 2014-7-27 13:41
总有这样的论调!。。。。。。。。。。。。。

不是说总有这样的论调,而是顽皮狗首席引擎负责人已经从技术的层面解释了这个问题了

http://www.dualshockers.com/2014 ... t-30-fps-explained/

More on shadows and GPU ms in general, not just TLOU. Extra shadow improvements arrive from fetching and blurring more samples which takes ms.

An easy graphics feature to add to eat up extra ms is to increase sample fetching.60 fps still great shadows. 30 fps more samples cuz we can.

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发表于 2014-7-27 14:01  ·  云南 | 显示全部楼层

《The Last Of Us: Remastered》30fps的阴影效果比60fps要好的多。

昨天上YouTube看了,画面提升非常明显,尤其是光影和贴图分辨率。虽然玩过3公主的!但是看了那画面根本把持不住

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发表于 2014-7-27 14:02  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
30帧可以空闲更多机能来补给阴影
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