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[PS4] 《最后生还者 重制版》IGN和Gamespot媒体评测视频

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发表于 2014-8-2 14:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2014-7-29 08:32
被宣传洗脑了吧,你确定你玩过PC版?

你确定玩过PS4版?

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发表于 2014-8-2 15:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
另一个人自己 发表于 2014-8-2 14:34
你确定玩过PS4版?

你确定你玩过PC版?

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发表于 2014-8-3 06:26  ·  英国 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2014-7-29 09:07
配置不高,i7+780M,不开海飞丝的话全程稳定60帧,但说实话,PC版的古墓9开到最高也就是介于上世代和本世 ...


亲,780M只能代表PC的中等画质水平。你用1440p全特效以上看看。

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发表于 2014-8-3 06:28  ·  英国 | 显示全部楼层
PS4 最后生还者正在玩,赶脚即使是画面,跟PS3比起来区别也不大。略失望。

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发表于 2014-8-3 07:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
***异类 发表于 2014-8-2 15:54
你确定你玩过PC版?

我么玩过PC版 因为 我看到我朋友玩高效。 跟我在玩PS4版时的效果完全不能比 。 玩过PC PS4版的都知道。  
该用户已被禁言

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发表于 2014-8-3 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
Switchblade 发表于 2014-8-3 06:26
亲,780M只能代表PC的中等画质水平。你用1440p全特效以上看看。

已经全特效了,看画面也不用60帧吧,PC版为了迎合360和PS3版,特效和建模本来先天不足,的确和重新加工过的PS4版没法比的。

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发表于 2014-8-4 04:10  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 Switchblade 于 2014-8-4 04:45 编辑
abracadabra 发表于 2014-8-3 11:07
已经全特效了,看画面也不用60帧吧,PC版为了迎合360和PS3版,特效和建模本来先天不足,的确和重新加工过 ...


1080P下的全特效只算PC的中端水平。780M这个核心只相当于台式机的GTX660Ti,而PS4所用的APU其中GPU部分相当于PC的接近HD7870,单就GPU而言780M就不比PS4强多少,更何况PS4的整体构架及其他硬件基本上都是为这颗APU服务的,你这配置的笔记本当然干不过PS4了(如果是imac就更不行了,渣散热连正常780M的实力都发挥不出来)。如果你用780TI,Titan或者290X之类的旗舰,再用1440P以上分辨率的显示器,全高开,就能看到差距了。1600P下的实况2013画面都把PS4的 FIFA14秒飞了。
该用户已被禁言

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发表于 2014-8-4 10:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2014-8-4 10:13 编辑
Switchblade 发表于 2014-8-4 04:10
1080P下的全特效只算PC的中端水平。780M这个核心只相当于台式机的GTX660Ti,而PS4所用的APU其中GPU部分相 ...


本来就是特效已经全高开,只是玩起来帧数不高罢了,难道我只是打开看看画面会和780Ti有区别? 780Ti只是帧数高而已,能创造什么780M做不出的画面效果?

另外1080P->1440P能本质提升一个游戏么(我的显示器也是1440P的)?不就是看起来更干净锐利么?能改变特效?

PS4版比PC厉害是因为很多建模都换过了,还增加了特效,这不是PC能比的,4路titan都创造不出不存在的画面效果。就像1080P的24帧电影画面永远比2160P的游戏还要真实一样,这不是分辨率决定的。

终结者

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发表于 2014-8-4 10:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
这次看B战某位人士的评测说是画面进步明显

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发表于 2014-8-4 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
gamespot怎么才8分?
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