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楼主: sora19810727

只是说一下游戏画面感受。不想引战。没想到 A9还是一言堂。那算了。版主把本帖删了吧

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发表于 2014-7-30 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-7-30 10:53
rebio那个背景其实很取巧。。。全是贴图,不需要演算,真实度一下就上去了,机能基本上可以只渲染人物 ...

但重制画面比的是诚意,并不是机能啊。。。。。。。。

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发表于 2014-7-30 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2014-7-30 10:47
说实话看光环2重制那个场景和人物,大概也就是介于360和X1之间的水平,没到次世代水准,和罗马侄子啥的相 ...

关键在于提升了多少……
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发表于 2014-7-30 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
光头gg 发表于 2014-7-30 10:48
我不管从什么角度,不管他叫重置重做,他就是叫重影都不碍事,咱说的结论跟这些都不挨着不是么?

咱说的 ...

啊哈,honestly, 我一开始玩和你感觉一致,开场的场景,我就和朋友说,重置没啥区别,朋友盘没到,还很诧异。。。

不过当玩到白天亮场景时,给我的感觉还是眼前一亮,PS3版场景我还是记得的,分辨率和帧数的提高,就是整体画面的更逼真,舒适,这种区别其实就是:如果你玩过360版的COD幽灵,再去和PS4上的COD比一下,就知道了,一样的画面,一个明显比另一个更舒适。 但你要说这两画面千差万别,又不尽然。

还有,不要去那HALO2那重置去对比了, 顽皮狗在PS3上做出的TLOU画质,是那个HALO2的画质能比的? HALO123的画面即便是在360上,和后期游戏比,那画面都可以用稀烂来形容。。。自然在X1上稍微搞搞,你就觉得这区别太明显了!但这就能说明他是良心重置么?

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发表于 2014-7-30 11:02  ·  四川 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2014-7-30 10:59
但重制画面比的是诚意,并不是机能啊。。。。。。。。

怎么说呢

如果光环2也像rebio这种固定场景。。。

那完全做成电影级的画面也没有问题的。。。

还是和技术有关,或者说和技术的使用方法有关

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发表于 2014-7-30 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
这个吧,大家话不要说太满,也许楼主正在憋着今晚回去拍家里的电视回来群抽呢

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发表于 2014-7-30 11:02  ·  陕西 | 显示全部楼层

其实我感觉TLOU重制版画面很一般 让我很失望

cod6544326623 发表于 2014-7-30 10:27
异教徒,烧死他烧死他!

这个评论笑死我了,哈哈哈,幽默啊

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发表于 2014-7-30 11:06  ·  广西 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2014-7-30 10:38
重制游戏,有光环2在,谁敢说自己良心?

我估计光环2那重制不仅前无古人,估计后无来者了

你的贴图,让我有种感觉是PS1上做的游戏,PS3上再重制。(XBOX系的产品我打个比喻)
TLOU是PS3上的游戏,产年13,今年是14,要在重制中突破,我想PS4机能无法满足玩家的要求了,毕竟能在PS3上做出这样的游戏已经是相当不容易,除非TLOU2000年的东西,201X年重制,那必定是玩家所说的良心重制啊!

倘若PS3上没有发布TLOU,而是直接在PS4上发布现在的这个版本TLOU,消费者就不会有理由说三道四了。
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发表于 2014-7-30 11:06  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 abracadabra 于 2014-7-30 11:07 编辑
yates1987 发表于 2014-7-30 11:02
怎么说呢

如果光环2也像rebio这种固定场景。。。


我个人感觉光环2重制可能和360的光环1重制是同时在做的,然后出于商业考虑在X1上再做提升后推出,其画面没有那种基于X1机能推倒从来的感觉,而是更接近X360一代重制高清化的感觉。

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发表于 2014-7-30 11:08  ·  北京 | 显示全部楼层
呵呵呵呵 看了楼下回复 LZ是玻璃心碰不得

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发表于 2014-7-30 11:11  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 yates1987 于 2014-7-30 11:14 编辑
animoklai 发表于 2014-7-30 11:06
你的贴图,让我有种感觉是PS1上做的游戏,PS3上再重制。(XBOX系的产品我打个比喻)
TLOU是PS3上的游戏, ...


这个嘛。。。虽然年代久远了些,但是也不能忘了ps1到底是啥水平啊,是不是

不过光环2本身也是个早期的游戏,虽然是在xbox的中期(2004)出来的

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