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[业界] FIFA15最新特性视频 附玩家香港试玩感受

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玛丽莲萌露

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 楼主| 发表于 2014-8-2 09:04  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 LC_GOAL 于 2014-8-2 09:20 编辑

       FIFA 15新特性视频到来!在FIFA15中,你可以运用顶级的足球技巧避开防守队员的纠缠,球员的移动真实、有效,保持

平衡的能力得到了提升,个性和反应也更加明显.急速盘带让球员在高速运动和面对逼抢时都能有效地控制住皮球.盘带,传

球,停球和封堵射门时的皮球物理效果都得到了加强.

http://<embed src="http://www.tudou.com/v/ypPbivugMCM/&bid=05&resourceId=0_05_05_99/v.swf" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="opaque" width="480" height="400"></embed>


















转自http://forum.17fifa.com/thread-270529-1-1.html

上世代的足球游戏做到《FIFA 14》那样已经是顶级了,由于PS4版《FIFA 14》和PS3版《FIFA 14》采用不同的引擎开发,

所以PS4版素质更加出色。感觉已经完美的足球游戏作品出现了赶超者,它就是同由EA SPORT开发的《FIFA 15》。在E3

其间原本有机会试玩《FIFA 15》,结果因为时间关系遗憾的错过。这次在香港游戏展,我终于有机会在XBOX展台上体验

一下,玩过之后最直观的感觉全面***了我的开场语——“《FIFA 14》怎么那么差?”,“《FIFA 15》怎么那么好玩!”。(由于

现场禁止拍照,无图各位见谅!)  确实在之前玩惯了《FIFA 14》还没有这样感觉,《FIFA 15》并没有11到12那样的大

进化,而是在细节方面做足了功夫,感觉越来越趋近于真实的足球比赛,目前试玩版所体现的程度已经可以说是和现实比

赛难分真假了。


  球员方面,追加了诸多动作,停球的动作更加丰富,在不同距离看到皮球是球员会做出不同的反应,而根据能力一些

特殊的非正规停球动作也会出现,当然这样的随机性也会面临着游戏难度的增加。

  细节动作更加到位,当球员在玩家的操控下发现自己判断错球的落点时,会紧急调整身体重心,这个变形的动作被体

现的淋漓尽致。

  单刀球面对门将时,如果放慢带球速度,球员会使用小碎步不断的调整步点寻找射门时机。

  后方领袖发现自己的队友失位时会伸手示意让其补位,回防奔跑时也会随时扭头观察队友和对手的位置。

  对方的射门击中立柱而弹出底线后,门将还会拍拍立柱向其表示“感谢”。

  出边线后,掷边线球的队员会用脚将球挑起后拿在手中。

  进球之后,控制队员移动时若改变方向,可以看出球员重心移动的过程(参考刺客信条系列读盘时主角奔跑中左右晃

动的样子),而不像前作如车子拐弯一样生硬。

  转身动作更协调,速度更慢,游戏整体节奏也减慢。

  当双发对脚后共同把球踢出界后,会有球员向裁判激动的伸手示意是对方踢出界的。

  措施进球良机之后,球员也会懊恼的双手掩面的倒地。

  一切的细节加上之后让我感觉到,《FIFA 15》中的球员更像是一个真实的人,而《FIFA 14》中更像是机器人

《FIFA 15》还有一个核心变化就是人球分离,不像之前的作品中控球队员似乎是球拴在脚上一样。放眼整个足坛,能做

到这样的也就梅西了吧。《FIFA 15》需要更细腻的操作在可以做到,贸然的加速更容易丢球,虽然提升了操控难度,

但是给人更加真实的觉。

  场地的细节也进行了更加细腻的刻画,前作被很多人诟病的草皮质感问题得到了改善,我不知道诟病的人是否会满意,

但是我认为细节已经相当棒了。球员进球后如果使用滑跪动作,草地上的痕迹历历在目,前会一直留在场地上不会消失,

同理在滑铲过程中留下的痕迹也会全场存在。慢镜头中可以看到,当球员倒在场地上,草地会掀起草屑。我觉得已经是

真实的不能再真实了。

  慢镜头各种升级,开场时球员顺序BUG似乎没有改善……但开场镜头是经过重新设计的。慢镜头回放也增加了多种

角度,当本方队员罚入点球时,会出现本方门将在远端的观看视角,这种镜头在真实比赛中非常常见,制作组真实太

到位了。

  当然游戏中也有一个我认为不太好的改变,身体接触的判罚太过严格了,试玩时我使用的是随机裁判,但玩了多长

比赛仍然会遇到这样的问题,轻轻一碰就犯规。而且裁判攻方有利的有效时间过长了,有时候踢着踢着不知道怎么的裁

判就吹哨了,

慢镜头回放才知道,很久很久以前的身体冲撞被吹了犯规。不知道是试玩版没有调整好还是就这么设定的,非常影像游

玩心情。按理说,本次世界杯上裁判的尺度来看,国际足联似乎是刻意的让裁判放款尺度,增加身体对抗和比赛的激烈

程度,《FIFA 15》这样的设定也有悖国际足联想法啊。

  上面说了很多《FIFA 14》的坏话,那么死粉也不要愤怒。确实《FIFA 14》已经相当出色了,但是不玩《FIFA 15》

是发现不了它诸多的问题的,玩了新作才会感叹这才是次世代的足球游戏。如此的进化是好事,真正的足球迷肯定乐意

接受更加出色

的作品,那么随着2014年9月23日游戏的发售及欧洲足坛新赛季的开始,足球热潮还会再次席卷全球。我现在已经兴奋

不已,迫切的想要玩到《FIFA 15》了!另外 游戏的中英文合版9月23日登陆PS4,X1,并且将推普通版和终极版供玩家

选择,

而PS3和XBOX360版仍然只推出英文版

中文终极版包含如下内容

  -《FIFA 15》中英文合版 游戏软件

  - FUT 黄金包 40 套(藉由黄金包带来的足球好手迈向冠军宝座,每周提供 1 套)

  - Adidas 全明星队(使用精英球队对抗强敌)

  - 历史著名球会球衣(用自世界各地的历史著名球会球衣荣耀足球比赛的辉煌历史)

  - Adidas Predator 球鞋组合(用 5 双 Predator 球鞋让世人知道您已功成名就)

  - 进球庆祝(含亲吻手腕、高高站立、踢角旗等 3 种专属庆祝动作)

  - 梅西 FUT 租借球员(让厉害的梅西为您出战 5 场)


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发表于 2014-8-2 09:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
吹的挺牛叉 玩一玩就会感觉又回到14了……

终结者

舔惹噜 公正的除翔者 骚粉大师 无索不黑

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FIFA15最新特性视频 附玩家香港试玩感受

minty24 发表于 2014-8-2 09:07
吹的挺牛叉 玩一玩就会感觉又回到14了……

从理论上来看15变化就不会很大 所以感觉会很相似

征服者

芹沢多摩雄

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买买买~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2014-8-2 10:03  ·  云南 | 显示全部楼层
一年80%以上的时间都在玩fifa,买买买

而且对这类常玩、2手无价值(每年一作、新作出来后旧作无人问津)的游戏,数字版必须的,省的换盘!首发终极版送的那些东西也必定会出现在数字版的早购优惠中(参见tlou数字版)

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minty24 发表于 2014-8-2 09:07
吹的挺牛叉 玩一玩就会感觉又回到14了……

FIFA 14就没怎么吹,一上手比FIFA 13进步太多了。FIFA自08以来就是越来越好,从来没退步过。PES 就不谈了,ps2的WE10之后再无实况

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发表于 2014-8-2 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
fifa每年的惯例就是出个demo然后一顿吹,结果正式版游戏完全不是那么回事,然后在放补丁修正各种bug....最后挑传依旧…(6年fifa玩家……不得不吐槽)

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发表于 2014-8-2 10:21  ·  吉林 | 显示全部楼层
kalum 发表于 2014-8-2 11:06
FIFA 14就没怎么吹,一上手比FIFA 13进步太多了。FIFA自08以来就是越来越好,从来没退步过。PES 就不谈了 ...

四年前放弃WE了,这几年玩FIFA 每一代都有顽疾,引领着大众打法的方向,我就希望15能够平衡一下各种进攻手段,不要再看见把着一招不放就指望着靠这招赢球的情景再出现,这降低了足球比赛的魅力,就是不可预知性。

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2014-8-2 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
吹那是必须的  能有文章里说的百分之70的效果就不错了
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