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楼主: SENPS

昨天看到生化的贴子,看到评论的想法

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发表于 2014-8-6 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
不管骗钱不骗钱,就是要买
该用户已被禁言

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发表于 2014-8-6 15:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
老生化经典之处在于丰富的游戏模式,完整的体系,丰满的故事内容,人物等等。这些内容全塞到一个游戏里,在如今这个充满铜臭味的时代看来,是不能想象的,非得弄他个10个DLC来补完,从这个角度来看,当年的游戏一个比一个良心,做游戏的态度都完全不一样。所以这种游戏在现如今依然是最难得的游戏。

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发表于 2014-8-6 15:12  ·  四川 | 显示全部楼层
SENPS 发表于 2014-8-6 15:09
是少的太可怜了,如果没玩过的 一定要从最最简单玩才好


本作没最最简单的难度,只有登山(普通)和困难难度,估计普通难度没 玩过的人通关有点困难,更别说完成游戏的隐藏要素要求了

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发表于 2014-8-6 15:13  ·  广东 | 显示全部楼层
我打算入個附帶畫冊的正版,然後在PC玩3大媽版,畢竟PC有垂直同步和高畫質,60幀相信也會有的。

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 楼主| 发表于 2014-8-6 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2014-8-6 15:12
本作没最最简单的难度,只有登山(普通)和困难难度,估计普通难度没 玩过的人通关有点困难,更别说完成 ...

HD了 既然操作方式可加  难度也会有多选的

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发表于 2014-8-6 15:18  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉得LZ真的是有病,没兴趣的人又怎么了 你敢保证80后的人都喜欢老生化的操作模式?还对射击游戏放地图炮 呵呵 还有经典归经典,经过456之后我敢说就算是以前123老玩家也不一定能再习惯***式操作,我比较同意某个人说的话,CAPCOM就是为了恶心三上才会在这个时间段发售生化HD,别以为老卡还会照顾你们这些''老''玩家。

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发表于 2014-8-6 15:20  ·  上海 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2014-8-6 13:30
看卡裱怎么处理游戏中的3台NGC,呵呵

这么一说倒更想玩了。。。

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发表于 2014-8-6 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
fantexi123 发表于 2014-8-6 15:12
本作没最最简单的难度,只有登山(普通)和困难难度,估计普通难度没 玩过的人通关有点困难,更别说完成 ...

normal的話前期就子彈少一點,如果不看攻略的話當時我是找不到路和卡機關了。通一次關我好像用了10小時.......


那時候發現喪C如果疊在一起,消耗一次火瓶就可以一起燒掉。

當時我還故意把桑C擊到在場景預先安排會狂暴化的喪C上,誰知一點火,那桑C立刻狂暴化在身邊起來了,嚇得我開了3發散彈。

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发表于 2014-8-6 15:24  ·  福建 | 显示全部楼层
印象中老生化的高难度就是因为操作方式造成主角行动不便,应付大量丧尸很艰难。
从展区试玩报告看三上新作恶灵附身目前来看也要用类似的概念。

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 楼主| 发表于 2014-8-6 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 SENPS 于 2014-8-6 15:30 编辑
kailuhage 发表于 2014-8-6 15:18
我觉得LZ真的是有病,没兴趣的人又怎么了 你敢保证80后的人都喜欢老生化的操作模式?还对射击游戏放地图炮  ...


我没有说过没兴趣的人怎样,我只是说有些人说HD的不够良心,操作方式赶不上时代的人,我认为他们并不感到满足,有好的游戏能玩上已经不错了,还挑三拣四,我也没有说80后的人都喜欢,C社跟谁对着干跟我也没关系,他们的目的是***,我们的目的是玩上好游戏,没有冲突。另外 一家公司会为一个人做什么吗,想多了吧。
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