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楼主: jjtomy

[Xb1] 罗马之子获得SIGGRAPH最佳即时画面奖

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发表于 2014-8-7 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
  没1080P  60帧得个毛奬阿   肯定是塞钱啦              
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发表于 2014-8-7 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
哥绝对有理由相信..    由于SONY快破产了.没塞够钱  是主要原因

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发表于 2014-8-7 17:49  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
说明评委肯定没有混A9的啊。。

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发表于 2014-8-7 17:53  ·  法国 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2014-8-7 05:28
所以我说连1080都没 还能最佳 肯定有些门道在里面
这句话不就是你现在说的意思 ? ...

没到1080就不能有好的画面技术了?有的游戏为了1080p而1080p,牺牲了很多特效和场面,或者敌人数量,ai等,这是制作方一个权衡的。
就像制作组一开始说,降低分辨率,可以提升材质等其他方面,那么,这些,未必完全就是坏事。

噬魂者

See you again.

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发表于 2014-8-7 17:53  ·  山东 | 显示全部楼层
电话之子,神作吖。。。。。。

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2014-8-7 17:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2014-8-7 17:53
没到1080就不能有好的画面技术了?有的游戏为了1080p而1080p,牺牲了很多特效和场面,或者敌人数量,ai等 ...

我有说过没到1080就不能有好的画面技术了?
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发表于 2014-8-7 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层

今年三月爆出《杀戮地带:暗影降临 | Killzone: SF》网战分辨率960x1080(使用“特殊的算法”),加上帧数也不足50帧,与宣传中的1080p 60hz完全不符。得知真相的加州居民Ladore一怒之下把sony告上加州州立***,要求赔偿500万美元.

来源:http://www.ign.com/articles/2014 ... illzone-shadow-fall
翻译:http://card.weibo.com/article/h5/s#cid=1001603740877074883600

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发表于 2014-8-7 18:01  ·  法国 | 显示全部楼层
本帖最后由 asukahiroxp 于 2014-8-7 11:03 编辑
sj77 发表于 2014-8-7 10:55
我有说过没到1080就不能有好的画面技术了?


可以啊,可惜两个机能固定啊,1080p你要能保证不丢特效和其他元素的基础上实现,那最好啊,如果不能,那就看制作组觉得哪个重要了啊,然后制作方自己权衡。就好比,kz的联机,为了能有最大60帧的噱头,不惜牺牲分辨率。他完全可以稳定30做1080p,但是制作方觉得最大60帧更重要。至于最后效果怎么样,只有玩家说。我就觉得不好,应该1080p然后稳定30,因为有的场面丢帧太严重,射击游戏帧数直上直下,瞄准方面就有困难了,尤其是那种小范围的fps对战。

那最后这么个单独评价画面的奖项,别人觉得哪个方面更重要,或者制作方在分辨率和特效上,哪个权衡组合最后技高一筹,就不是1080p一个来决定了。

而且应该评判标准没有一定要1080p这一条吧。所以,没必要纠结一定是不是1080p。ps4确实带来了不少不错的1080p视觉体验,并且我也希望会有更多。但是,也没必要这样去酸别人。打不了,双机嘛,都有的玩。

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发表于 2014-8-7 18:06  ·  法国 | 显示全部楼层
67jerry 发表于 2014-8-7 10:57
今年三月爆出《杀戮地带:暗影降临 | Killzone: SF》网战分辨率960x1080(使用“特殊的算法”),加上帧数 ...

实际上,这是目前不少游戏都用的文字游戏。kz并不是第一个,在帧数方面。
60帧,到底是稳定60,还是最大60?二者差距巨大,比如kz有个图在房子里面的,那里可是30-60来回跳。男友4也是,有时候特效来了,个位数帧数都可能有。这个是个文字游戏误区。有时候帧数跳的严重了,还不如稳定30,比如刺客4的帧数,始终稳定在30,游戏体验比以前历代不定帧数好很多。
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发表于 2014-8-7 18:08  ·  广东 | 显示全部楼层
asukahiroxp 发表于 2014-8-7 16:06
实际上,这是目前不少游戏都用的文字游戏。kz并不是第一个,在帧数方面。
60帧,到底是稳定60,还是最大6 ...

我在 新闻区发这个主题的帖子....竟然被删除  了  3次!!!擦
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