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楼主: 大神一郎

[Mul] 《地铁:归来》最新宣传片!

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发表于 2014-8-8 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
redux版主要的进化还是体现在用LL的引擎重做2033上,很明显的室外场景,室内光照的进化都很明显,我也是冲着这点买的,反正我steam上前两作都有,可以打个对折。LL redux的PC版就基本没啥变化了,画面会有很细微的提升。主要还是给没有高端PC的次世代主机玩家看一看特效全开是啥样吧。。。

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发表于 2014-8-8 23:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
进化也太大了吧。。

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发表于 2014-8-8 23:18  ·  日本 | 显示全部楼层
不知道美版的游戏带不带日语的。。。。带就来一份

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发表于 2014-8-8 23:35  ·  上海 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2014-8-8 23:05
redux版主要的进化还是体现在用LL的引擎重做2033上,很明显的室外场景,室内光照的进化都很明显,我也是冲 ...

据说归来的2033某些场景是重新编辑过的?

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发表于 2014-8-8 23:43  ·  四川 | 显示全部楼层
视频看上去非常酷啊!正好没玩过,可以买一份来补了

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发表于 2014-8-8 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
PS4版是1080P和60帧。。这个画面还有这表现看来4A在家用机上是真的下功夫优化了
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发表于 2014-8-8 23:50  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似地铁系列惊艳的体积光效果被阉割了不少,所以才能稳定60帧吧
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发表于 2014-8-8 23:51  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2014-8-8 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层
wrsdtc 发表于 2014-8-8 23:35
据说归来的2033某些场景是重新编辑过的?

不重新做怎么可能变化那么大?2033的整个战斗系统都做成LL那样了。

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发表于 2014-8-9 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
wrsdtc 发表于 2014-8-8 23:45
PS4版是1080P和60帧。。这个画面还有这表现看来4A在家用机上是真的下功夫优化了 ...

其实2033当年在360上就已经很不错了。这个游戏的不同级别特效很多不仔细观察不易发现。LL在PC上开高和非常高,大部分人都分不出区别,但帧数差别很大。
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