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楼主: MINIGUN

[Xb1] ESRAM潜力还有多久完全释放?XBOXONE再现奇葩分辨率......

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发表于 2014-8-10 11:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
yanenquan 发表于 2014-8-10 11:06
xboxone和ps4的硬件架构和规都不谋而合都都采用apu,内存也都8g,为毛微软偏要用GDDR3呢? ...

成本 和 发热量[3红的教训]~~~

征服者

我的白毛狗丢了______________利维亚

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发表于 2014-8-10 11:36  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哈哈                       

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发表于 2014-8-10 11:38  ·  加拿大 | 显示全部楼层
有种都用Mac别用windows

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发表于 2014-8-10 11:39  ·  安徽 | 显示全部楼层
要是911P就好玩了

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发表于 2014-8-10 11:46  ·  山东 | 显示全部楼层
等首日补丁就好   数字数字~

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发表于 2014-8-10 11:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
。。。。看一看

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发表于 2014-8-10 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层
X1使出浑身解数依然不敌PS4,别忘了PS4还没超过频哦!

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发表于 2014-8-10 12:13  ·  北京 | 显示全部楼层
yanenquan 发表于 2014-8-10 11:06
xboxone和ps4的硬件架构和规都不谋而合都都采用apu,内存也都8g,为毛微软偏要用GDDR3呢? ...

XO用的DDR3,PS4用的GDDR5

基本技术都是DDR3,GDDR5就是DDR3的高延迟、高带宽的变种,有利有弊。
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发表于 2014-8-10 12:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
索尼你看看人家微软天天在进步,你原地踏步好意思不!
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发表于 2014-8-10 12:14  ·  美国 | 显示全部楼层

ESRAM潜力还有多久完全释放?XBOXONE再现奇葩分辨率......

everending 发表于 2014-8-10 10:33
还不如学卡表的跨平台围城3,动态分辨率

听名字都觉得高大上

哈哈,想起当年暗黑2支持32位色大家都沸腾了,之前暴雪游戏只有256色就很漂亮了。最后尼玛是聊天界面有32位色。。。
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