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楼主: yates1987

[Xb1] 《量子破碎》最新游戏截图x5 + GC2014微软发布会演示GiF若干

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发表于 2014-8-12 23:33  ·  四川 | 显示全部楼层
画面不错,流程长点不知道可否

屠龙者

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发表于 2014-8-12 23:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得这才是MS在科隆上应该着重宣传的重点啊。虽然时间暂停这种功能在不少游戏中都有表现,但remedy明显用的更加有特色。
该用户已被禁言

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发表于 2014-8-12 23:36  ·  北京 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2014-8-12 23:16
游戏又不是只有画面,况且QB靠时间特效营造的视觉效果明显比1886更抓眼球,gameplay上就更不用说了,reme ...

对,1886没啥出乎意料的精彩场面,画面虽强但看着很平淡。

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 楼主| 发表于 2014-8-12 23:36  ·  四川 | 显示全部楼层
更新了官网放出的5张截图

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 楼主| 发表于 2014-8-12 23:38  ·  四川 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2014-8-12 23:36
对,1886没啥出乎意料的精彩场面,画面虽强但看着很平淡。

之前和UCG的人聊起过1886,貌似手感有些与众不同

反正听说1886的枪械使用方法略诡异

屠龙者

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发表于 2014-8-12 23:38  ·  上海 | 显示全部楼层
tcjack 发表于 2014-8-12 23:04
看着不错,等PC版。

有耐心的话,少则1年,多则2年吧。。。

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发表于 2014-8-12 23:39  ·  贵州 | 显示全部楼层
贴图材质一般,还是机能有限,也就题材新颖一点,好玩就不一定了

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发表于 2014-8-12 23:42  ·  福建 | 显示全部楼层
maohua2003 发表于 2014-8-12 23:29
战斗看上去挺无趣的,也没有很好地用到时间停止这个概念,就看到一团东西把物体包住
...

卡表那深坑当初展示的时间魔法就很***。。不知道缩没有

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发表于 2014-8-12 23:42  ·  德国 | 显示全部楼层

《量子破碎》最新游戏截图x5 + GC2014微软发布会演示GiF若干

也不知道到了xo上具体会怎样,fz5的前车之鉴还历历在目

屠龙者

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发表于 2014-8-12 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我去看了那个8分钟的视频,这泥马就是TPS版FEAR啊。爽快度应该是有保障的,但是如何让战斗保持新鲜感需要动点脑筋,不然很容易陷入模式化。音效,特效都不错,微软如果脑子还没彻底烧坏的话应该大力扶植这个游戏。
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