终结者
多琢磨事,少琢磨人。
下面是引用iygnod321于2006-03-02 01:02发表的: 六千多,这个价格合理??? 可见,你是站在厂商的角度看这个价格~~ 那你说说在这个“合理”的价格下,它到底卖出去多少?? 越看你越像“枪手”~~~ [s:108]
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下面是引用樱战无双于2006-03-02 18:04发表的: 我最讨厌的游戏就是WOW了。因为他们有些玩家曾经大放厥词的说:世界上只有WOW能称的上是游戏。剩下的那些自称是游戏的垃圾都应该淘汰。
退伍者
下面是引用qqef110于2006-03-01 02:34发表的: 难道你觉得MU这游戏有这么多BUG要公测2年么???现在得网游打着公测得旗号让你玩,数据资料全部保留,有的甚至内测数据资料保留,难道这些还算测试么???他们说公测得目的是拉拢人心。。。这样都看不懂。。。他们要测试早就在封测测试好了,内测只是测试wed数据资料保存和一些微不足道得BUG而已,一般经过封测和内测后,游戏就稳定了,可以营运了
下面是引用miyixi于2006-03-03 00:54发表的: 我记得石器时代 1.0算是公测吧 顺带也收费 但是连转生都没开 这样的情况下搞了1年 但是BUG呢。。。大瞬移 复制 GM虎等等 知道1.82也只是该成了掉线大瞬移(既带队的掉线)
下面是引用无名咒术师于2006-03-03 01:06发表的: 1。0没漆黑,所以没转生任务……内测时还下过雪…… 大瞬移在1.82诞生了飞机业务……三步瞬移依然存在…… .......
佣兵
战士
下面是引用coolangel于2006-03-03 05:50发表的: 评心而论 WOW是伟大的网游 现在许多游戏的规格(包括GUILDWARS DND OL EQ2)===欧美经典网游都借鉴了WOW的成功要素 .......
下面是引用killmesoftly于2006-03-03 10:18发表的: 这个事情是一定的。我记得玩MUD、UO的时候气氛之好完全是现在网络游戏无法企及的。少数人玩和很多人玩根本不是一个概念。百年树人,慢慢来吧。
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