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[业界] 《虚幻4》引擎实时动态光影效果特别演示视频

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发表于 2014-8-20 22:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
除了那个瓶子不真实,其它有点乱真了
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发表于 2014-8-20 23:10  ·  广东 | 显示全部楼层
演示的播片往往比游戏应用差一截...哪怕虚幻3也能做出这效果...吧?

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发表于 2014-8-20 23:14  ·  山东 | 显示全部楼层
newtype_perz 发表于 2014-8-20 16:40
真牛啊,已经和真实世界的光线没啥区别了

但这是纯粹的演示,场景的复杂度材质纹理也都一般,把资源集中在少数上,其余有割舍
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发表于 2014-8-20 23:23  ·  天津 | 显示全部楼层
论静物的真实感现在看来还是FOX引擎最强啊~~~

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发表于 2014-8-20 23:42  ·  广东 | 显示全部楼层
国内的开发经验真的不足,虚幻三很多厂商都吃不透,究其原因是老板们的总是希望开发周期可以缩短在缩短........

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发表于 2014-8-20 23:43  ·  北京 | 显示全部楼层
这效果确实很逼真啊

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发表于 2014-8-21 07:43  ·  美国 | 显示全部楼层
第一个看着有TLOU的感觉,树离近了看还是太假。。。最后一个不错

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发表于 2014-8-21 07:57  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
可惜帧数不高,还得等下一代搞定了。

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发表于 2014-8-21 09:09  ·  上海 | 显示全部楼层
已经能预见未来的游戏是什么样了
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发表于 2014-8-21 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层
等普及再看了         
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