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老不死人~
MioMiharu 发表于 2014-8-21 22:07 仲有钢铁戒指呢,遇洋葱战士那边捡。 还有丢火弹的巨人个边有炎防戒指 ...
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征服者
不作死,就不会死
ctk460 发表于 2014-8-21 22:10 我说上质介指, 不是加少少少少物防或炎防这些下等货. 你M~[***头]
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MioMiharu 发表于 2014-8-21 22:37 戳我头? 挑战你~
ctk460 发表于 2014-8-21 23:02 淋冰尿..........?
挂版VIP
暗黑的救赎与永无止境的消亡~
黑暗灵魂 发表于 2014-8-21 23:46 如果是自爆,C大必须要挑战啊~
战士
绪方一神斋 发表于 2014-8-21 13:24 1和2有利有弊 2代大幅强化了联机互动性 1代局限性太大了 一个地方BOSS打完就不会再被入侵很是无聊 入侵别人 ...
jjtom 发表于 2014-8-22 10:41 以前看到别人说灰烬湖的地图设计好我也会附和,但是现在想起来觉得灰烬湖除了美感之外论单个场景的可探索 ...
绪方一神斋 发表于 2014-8-22 12:06 说的只是壮绝度。。。。。。。。。探索性 实在太少了 就一直线
黑漆漆的旦 发表于 2014-8-22 15:12 灰烬湖最为世界的底端其实是个隐藏地点,设计初衷我觉得不是为了探索设计的。当经过下水道和病村,神秘的 ...
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