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楼主: battlefield4

大家玩PT如此害怕的原因,肯定是这个原因,一切恐怖游戏的根源也都是这个,抓住了心理

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发表于 2014-11-15 00:25  ·  天津 | 显示全部楼层
有武器就代表跳出来死了也要和你拼了的感觉,没武器,就只有逃,玩多了压抑,越压抑越恐怖

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发表于 2014-11-15 07:32  ·  山东 | 显示全部楼层
玩的时候已经被各种视频网战剧透了,好悲剧
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发表于 2014-11-15 08:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2014-11-15 09:19  ·  山东 | 显示全部楼层
主要原因不是有没有武器,楼主理解的“恐怖元素” 还是不够深刻
如果一个游戏里怪物很强 主角手无束鸡之力,那么这紧紧才是增加恐怖氛围的一个部分,
给咱们玩家观感上提供恐怖感觉的主要东西是场景和声音,
写实的场景,诡异的氛围,层出不穷的谜团,牢牢抓住了人类天生的弱点,怕黑和好奇心,这才是PT成功的主要原因。
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发表于 2014-11-15 10:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
恐惧来自未知之类的话,早就被说的烂大街了。我觉得不是这么简简单单一句话能概括的了的,具体关于什么是“未知”也不是一句两句能说清楚,真正的恐怖需要很多对心理和细节的把握。

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发表于 2014-11-15 10:39  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
我并不认同楼主观点。我觉得恐怖感关键在于唤醒人内心深处的共鸣,以我个人来说,凡是僵尸游戏,或者以普通人觉得恶心的元素为主的,都没有感到半点恐怖。真正让我恐怖的,还是各种***暗示、流传的故事的片段等,他们恐怖就恐怖在会让我自己不断脑补,说白了还是自己吓自己。当然了,我这儿默认大家都是有承受能力的成年人了,如果连***都觉得恐怖,那楼主说的也不能算错

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发表于 2014-11-15 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
之后正片里肯定会有各类武器了  求别太多弹药 继续保持这个调子

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发表于 2014-11-15 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
这几天玩地铁没觉得恐怖。这个天天堵车,人满为患的北京才叫恐怖呢。
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