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楼主: ggex3

为什么日本厂商说日式游戏将在PS4上崛起,会引来大家的一阵嘲笑声?

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发表于 2014-9-9 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
P.T算不算日系游戏…

骑士

Highly experienced hunter

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发表于 2014-9-10 08:18  ·  广东 | 显示全部楼层
日式rpg太麻烦,而且太娘了

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发表于 2014-9-10 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
thumb 发表于 2014-9-9 10:08
不懂就别装懂了,你说现在日本有什么游戏能晒画面的?MGS5画面也不如天涯明月刀 ...

该去看看眼科了。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2014-9-10 14:59  ·  上海 | 显示全部楼层
日式游戏不乏一些旷世经典之作!
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发表于 2014-9-10 20:34  ·  河南 | 显示全部楼层
很多人谈日本和欧美,但都忽略了一个问题。日本是一个国家,欧美是很多国家。在欧美市场这么红火,日本市场这么萎靡的时代,日厂一挑N也实属不易。
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发表于 2014-9-10 21:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2014-9-8 22:27
http://www.metacritic.com/game/pc/the-witcher-2-assassins-of-kings

Metascore

评分无我无关。巫师2评分再高,我看来就是不咋地,就像有人认为蝙蝠侠是集动作游戏之大成者,我只能感到可笑。但丁地狱之流都能拿出来说事,还拉上金刚狼,没啥好争的,我们欣赏事物是相反的。
不喜欢欧美rpg就是活在自己的世界里,你得有多自大,恶魂黑魂虽然和上古不是一个类型,但勉强比一比,对我来说上古就是渣。分裂细胞比mgs就是屎,欧美游戏的通用特点就是动作集不自然,手感烂抱,各有所好,日式衰败不加,美式游戏根本没吹的那么神。
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发表于 2014-9-11 00:58  ·  河北 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2014-9-10 21:12
评分无我无关。巫师2评分再高,我看来就是不咋地,就像有人认为蝙蝠侠是集动作游戏之大成者,我只能感到 ...

哈哈,算了,极端粉。。。销量评分口碑,败了就是败了,嘴再硬也没用。。。

黑魂不错,但是拯救不了日式游戏衰败的现实。。。

补充一下,美式游戏都用上动作捕捉了,你日式游戏还来比动作自然。。。你不是找抽么。。。
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发表于 2014-9-11 00:59  ·  河北 | 显示全部楼层
babu 发表于 2014-9-10 20:34
很多人谈日本和欧美,但都忽略了一个问题。日本是一个国家,欧美是很多国家。在欧美市场这么红火,日本市场 ...

只要拿出美国就行了,欧洲是工作室多,但是除了UBI也没啥战斗力,UBI最大的战力还在蒙特利尔。。。

征服者

怀旧、怀旧~~~

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发表于 2014-9-11 01:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
跟你们说个冷笑话,日式游戏要在ps4上发力了!!

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发表于 2014-9-11 01:20  ·  上海 | 显示全部楼层
13层楼 发表于 2014-9-10 21:12
评分无我无关。巫师2评分再高,我看来就是不咋地,就像有人认为蝙蝠侠是集动作游戏之大成者,我只能感到 ...

其它的不谈,只是看到你一直说欧美游戏的通用特点就是动作极不自然、手感爆烂,让我觉得你有点儿穿越了。。。近十年来欧美游戏特别是欧美的动作游戏基本上都使用了动作捕捉甚至是表情捕捉。以前没使用这些技术的时候,日本人的细心工作将人物动作微调得比欧美游戏更好一些,但现在欧美游戏基本全都用到动作捕捉的情况下,日式游戏很多都还是手动微调,所以说现在的欧美游戏动作极不自然、手感爆烂就有点儿过时了。至于表情捕捉,由于现在的技术还不到位无法完全捕捉,使用后反而会让人物表情看上去比较僵硬,所以并不是大多数欧美游戏都会使用,即便使用的也会在后期进行微调,可是看看现在欧美游戏的人物表情也明显好于日式游戏,只能说明在手动微调上现在也是欧美的水平更高了。。。
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